Mérhetően gyorsabb letöltéseket hozhat az Xbox új intelligens rendszere

xbox-series

Véget érhet a hosszú órákig tartó várakozás a többszáz gigabájtos játéktelepítések során.

Az Xbox ökoszisztéma felhasználói évek óta küzdenek a váratlanul lelassuló, ingadozó sávszélességet használó letöltésekkel. A Microsoft a 2608-as béta frissítéssel teljesen alapjairól tervezte újra a fájlok kézbesítésének folyamatát. Az új hálózati architektúra a konzolokon és a PC-s Windows alkalmazásban egyaránt felváltja a korábbi, statikusabb adatátviteli megoldást, közvetlenül megcélozva a szűk keresztmetszeteket.

Intelligens szerverválasztás a hálózati torlódások ellen

A megszokott letöltési kliensek többnyire egyetlen előre kijelölt adatközponthoz csatlakoznak, függetlenül attól, hogy az adott pillanatban mekkora ott a terhelés. Az Xbox új hálózati motorja ezzel szemben dinamikus útválasztást használ. A telepítés kezdetén a rendszer valós időben méri fel a rendelkezésre álló tartalomkiszolgáló hálózatok elérését, majd automatikusan a legkisebb válaszidőt és a legstabilabb átviteli sebességet biztosító szerverekre irányítja a csomagáramlást.

Ez a gyakorlatban megelőzi a regionális csomópontok túlterhelését, ami különösen a nagy népszerűségnek örvendő címek megjelenési napján jelent komoly előnyt. A tesztek alapján a frissítés megszünteti a hirtelen sebességzuhanásokat, így a kapcsolat végig kihasználja az otthoni internetes sávszélesség maximális kapacitását.

A konzolos és a PC-s ökoszisztéma is megkapja az újítást

A fejlesztés nem szorítkozik kizárólag a hardveres konzolcsaládra. A Microsoft az Xbox Insider program keretein belül egyszerre teszteli az eljárást az Xbox Series X, Series S és Xbox One gépeken, valamint a Windows 10 és Windows 11 rendszereken futó Xbox applikációban.

A PC-s játékosok számára ez kiemelten fontos lépés, hiszen az ingyenesen elérhető Xbox alkalmazás korábban gyakran kapott kritikát a konkurens digitális áruházakhoz képest lassabb letöltési teljesítménye miatt. A tartalomkiszolgáló szerverek intelligens kiválasztása egyenlő feltételeket teremt a különböző platformok között.

Jellemző Korábbi rendszer Új 2608-as frissítés
Szerverválasztás Statikus, földrajzilag rögzített csomópont Dinamikus, valós idejű terhelésalapú útválasztás
Sávszélesség-kihasználás Gyakori ingadozások, hirtelen sebességcsökkenés Stabil átviteli sebesség a kapcsolat maximumán
Támogatott platformok Különálló logika konzolon és PC-n Egységesített kliens Xbox konzolra és PC-re

A tesztelési fázisból a nyilvános kiadás felé

A frissítés jelenleg az Insider béta csatornában érhető el, ahol a mérnökök a valós hálózati terhelés mellett gyűjtik a visszajelzéseket. A tesztfázis sikere után az optimalizált letöltési kliens egy automatikus rendszerfrissítéssel válik elérhetővé minden felhasználó számára, érdemben lerövidítve a frissítések és új telepítések átfutási idejét.