Worming from Home: Irodai munka gilisztaként a Steam legújabb szimulátorában

Worming_from_Home

Kevés bizarrabb dolog történhet a home office alatt, mint gerinctelen férggé változva kitölteni a táblázatokat. A Steamen megjelent Worming from Home pontosan ezt a meglepően szórakoztató élethelyzetet dolgozza fel.

Billentyűzetre csapódó fizika és pénzügyi elemzés

Zach Northrop és Mason Sabharwal független fejlesztők játéka, a Worming from Home a szeptemberi kínálat közepette debütált a PC-s platformon. A fizikaalapú munkaszimulátorban a játékos egy junior pénzügyi elemzőt alakít, aki történetesen egy giliszta. A felettesétől kapott telefonhívás után kiderül, hogy hat év kemény munka után végre karnyújtásnyira került a szenior előléptetés. Ehhez viszont bizonyítani kell a felkészültséget, miközben senki sem jöhet rá a főhős valódi identitására.

A feladatok elvégzése nem mindennapi mozdulatokat igényel. A csonttalan testtel a billentyűzetre kell zuhanni a válaszlevelek megírásához vagy az adatok kitöltéséhez. Bizonyos küldetések környezeti felfedezést igényelnek – például a saját testmagasság beírását egy Excel-táblázatba –, míg más feladványok logikai kihívásokat és szoros határidőket állítanak a játékos elé.

Flört a kollégákkal és illegális tőzsdei ügyletek

A mindennapi hajtás mellett a Worming from Home kiemelt figyelmet fordít a munka és a magánélet egyensúlyára is. A munkanapok szünetében lehetőség nyílik edzeni, önfejlesztő könyveket olvasni, vagy akár kalapokat és egyéb kiegészítőket vásárolni a giliszta egyedivé tételéhez. A játékosok belső információkat felhasználva akár illegális tőzsdei műveletekbe is kezdhetnek, vagy flörtölhetnek a kollégákkal a virtuális térben.

A fejlesztés során kiemelt szerepet kapott a hordozható élmény is, így a cím teljes mértékben felkészült a Steam Deck használatára. A mindössze kétfős csapat által megálmodott abszurd szimuláció kiváló példája annak, miként lehet egy egyszerű poénból jól működő, egyedi játékmechanikát építeni.