Évek óta érintetlenül hever az azerothi földben a World of Warcraft egykor rendkívül népszerű másodlagos foglalkozása, a régészet. Ion Hazzikostas, a játék igazgatója azonban egy hivatalos közösségi kérdezz-felelek során megerősítette: a fejlesztőcsapat komolyan fontolgatja az Archaeology szakma teljes újjáépítését.
A teleszkópok kora lejárt, de a háttértörténet marad
A World of Warcraft másodlagos szakmái közül a régészet kapta a legkevesebb figyelmet az elmúlt időszakban. Míg a korábbi kiegészítők alatt a játékosok világszerte kutatták a titkos ásatási helyszíneket ritka hátasokért és egyedi kozmetikai kiegészítőkért, a tartalomfejlesztés a Battle for Azeroth kiegészítő után teljesen leállt. A 2020-as Shadowlands óta a stúdió lényegében érintetlenül hagyta a rendszert, így az azerothi történelem kutatása hosszú évekre tetszhalott állapotba került.
A háttérben meghúzódó döntést Hazzikostas konkrét adatokkal és a közösség visszajelzéseivel indokolta. A fejlesztők saját tapasztalatai is azt mutatták, hogy a korábbi mechanika – amely a teleszkópok és jelzőfények követésére épült – szárazzá és önismétlővé vált. A stúdió ezért inkább jegelte a szakmát, minthogy egy elavult modellt erőltessen a modernebb kiegészítőkbe.
Az alapoktól építik újjá a rendszert
A Blizzard nem akarja végleg elengedni az Indiana Jones-életérzést, a tervezőasztalon már formálódnak az új koncepciók. A játékigazgató megerősítette, hogy a szakma alapfilozófiáját, a rég elfeledett civilizációk történeteinek és ereklyéinek feltárását rendkívül értékesnek tartják. A cél most az, hogy ezt a narratív mélységet egy sokkal pörgősebb, szórakoztatóbb pillanatról pillanatra történő játékmenettel ötvözzék.
Bár konkrét funkciókat még nem jelentettek be, a stúdió megerősítette, hogy a másodlagos szakmák felülvizsgálata már zajlik. A jelenlegi tervek szerint a megújult mechanikák a World of Warcraft: The Last Titan kiegészítő fejlesztési ciklusában kaphatnak helyet, ahol a titánok örökségének felkutatása szervesen illeszkedhet a történetbe.
| Régészet állapota | Jellemzők és hivatalos státusz |
|---|---|
| Utolsó érdemi frissítés | Battle for Azeroth kiegészítő (azóta szünetel a fejlesztés) |
| Aktuális helyzet a játékban | Elhanyagolt, stagnáló mechanika a Shadowlands óta |
| A tervezett reform célja | A monoton keresés kiváltása szórakoztatóbb játékmenettel |
| Várható megjelenési ablak | A távolabbi The Last Titan kiegészítő környékén esedékes |
A történetmesélés új dimenziója
A World of Warcraft modern érájában a szakmák teljes strukturális átalakításon mentek keresztül, a specializációk és a minőségi szintek bevezetésével a craftolás mélyebb stratégiát kapott. Ebbe a megújult környezetbe a régi, repetitív Archaeology már nem illeszkedett volna. Az új megközelítés közvetlenül a lore, azaz a háttértörténet darabkáinak organikusabb felfedezésére fókuszálhat, ami a felfedezést jutalmazza a céltalan zónázás helyett.
Az azerothi régészeknek tehát érdemes lesz tisztítaniuk a felszerelésüket. Ha a fejlesztőcsapatnak sikerül a mechanikai unalmat valódi kalanddá formálnia, a World of Warcraft egyik legrégebbi adósságát törlesztheti a közösség felé.