Több mint harmincezer játékos rohanta meg a Wardogs lőterét egyetlen nappal a zárt béta hivatalos rajtja előtt. A Bulkhead stúdió fejlesztői értetlenül álltak a jelenség előtt, miután a szerverek terhelése azonnal megugrott.
Meglepte a fejlesztőket a korai roham
A százfős taktikai lövöldeként készülő Wardogs utolsó zárt bétatesztje a tervek szerint szeptember 3-án indul. A fejlesztést végző Bulkhead csapata a tesztfázis kezdete előtt 24 órával elérhetővé tette a lőteret, ahol a játékosok kipróbálhatják a fegyvereket és a vezethető járműveket. Arra azonban senki nem számított,hogy a közösség azonnal tömegesen özönlik be erre a korlátozott gyakorlóterületre.
Rövid időn belül 25-30 ezer egyidejű felhasználó lépett be a szerverekre, hogy virtuális bábukra lövöldözzön és terepjárókkal körözzön. A stúdió vezetője, Joe Brammer a közösségi médiában reagált a nem várt tömegre, megkérdőjelezve a játékosok józan eszét, miután a gyakorlópálya terhelése meglepően magas értékeket mutatott.
Ellenőrzött stresszteszt a korai hozzáférés kapujában
A PC Gamer beszámolója szerint a Wardogs iránti érdeklődés korábban is meghaladta a stúdió várakozásait, hiszen a cím több mint egymillió kívánságlistás jelölést gyűjtött össze a Steam felületén. A néhány héttel ezelőtti teszt során csaknem félmillióan próbáltak belépni, ami az első órában működésképtelenné tette a beléptetőrendszert. A fejlesztők most tudatosan szigorítottak a hozzáférésen: az utolsó bétakörben kizárólag az előrendelők vehetnek részt.
A döntés hátterében a hálózati infrastruktúra célzott tesztelése áll. Brammer kifejtette, hogy egy teljesen nyílt béta esetén a sorban állási rendszer összeomlása nem adna érdemi információt számukra. Ehelyett azt vizsgálják, miként viselkedik az adatbázis és a szerverböngésző, amikor több tízezer játékos egyidejűleg keres és frissít aktív szobákat.
Szeptemberben indul a korai hozzáférés
A zárt béta szeptember 3. és 6. között zajlik, közvetlenül a korai hozzáférésű változat szeptember 10-i megjelenése előtt. A lövölde a klasszikus területfoglalós játékmódra épít, amelyben három csapat küzd egymással a pályán található stratégiai pontokért.
A fejlesztők reményei szerint a mostani teszt során kiszűrt szűk keresztmetszetek stabilabb rajtat biztosítanak a jövő héten induló korai hozzáférés során. A lőtéri roham mindenesetre jelzi, hogy a taktikai FPS-ek piacán jelentős igény mutatkozik az ehhez hasonló nagyszabású multiplayer élményekre.