Visszatér Lord British: Richard Garriott egy jogi kiskapuval szerezheti vissza az Ultima szerzői jogait

ultima-1

A szerepjátékok történelmének egyik legnagyobb legendája, az Ultima sorozat évtizedek óta az Electronic Arts (EA) süllyesztőjében pihen. A legfrissebb iparági hírek szerint azonban a franchise szülőatyja, Richard Garriott drasztikus lépésre szánta el magát. A fejlesztő egy ritkán emlegetett amerikai szerzői jogi szabályozásra támaszkodva megkezdte a folyamatot, amellyel teljesen ingyen, közvetlenül a kiadó kezéből csavarhatja ki alkotása jogait.

A harmincöt éves szabály ereje

Az események láncreakcióját az indította el, hogy az Electronic Arts a napokban váratlanul két új védjegyet is bejegyzett az Ultima névhez kapcsolódóan, amelyek egy letölthető videojátékról és egy online számítógépes játékról szólnak. A fejlemények után az Inside Games megkereste a kultikus sorozat atyját, aki megdöbbentő magyarázattal szolgált. Richard Garriott elárulta, hogy az amerikai szerzői jogi törvény 203-as paragrafusa alapján a szerzők vagy örököseik 35 év elteltével visszakövetelhetik az átruházott szerzői jogokat. Mivel Garriott 1992-ben adta el fejlesztőcsapatát, az Origin Systemset az EA-nek 30 millió dollárért, ez a határidő hamarosan lejár, így 2027-ben a jogok hivatalosan is visszaszállhatnak rá.

Évtizedes elutasítás és a meghiúsult tárgyalások

Richard Garriott nyilatkozata szerint nem hirtelen felindulásból választja ezt a radikális utat. Az elmúlt évtizedekben nagyjából tízévente rendszeresen megkereste az Electronic Arts vezetőségét egy esetleges új Ultima játék fejlesztésének ötletével. A megbeszélések a kiadó részéről kezdetben mindig mutatott némi érdeklődést, ám a tárgyalásokat szinte azonnal, érdemi eredmény nélkül lezárták vagy sorsára hagyták. A holding-pozícióba kényszerített és tétlenségre ítélt tervező megelégelte a folyamatos falakba ütközést, és mivel a jogi határidő elérkezett, úgy döntött, hogy nem vásárolja vissza a franchise-t, hanem a törvény adta lehetőséggel élve visszaveszi azt.

Névháború a láthatáron

A jogi manővernek van egy rendkívül fontos buktatója, amellyel a rajongóknak is tisztában kell lenniük. Az amerikai törvények értelmében a szerzői jog (copyright) és a védjegy (trademark) két teljesen különálló kategória. Míg a játékok alapját képező kódok, történeti elemek és világok szerzői joga visszakerül az alkotóhoz, az Ultima elnevezés védjegye továbbra is az Electronic Arts tulajdonában marad. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy Richard Garriott nem adhat ki egy szoftvert pusztán az eredeti címmel. A tervező jelenlegi tervei szerint a projektet Lord British’s Ultima néven futtatja majd tovább, ami jogilag tiszta formulát teremt az újrakezdéshez.

Kulcsfontosságú adatok Részletek és státusz
Érintett játéksorozat Ultima sorozat
Eredeti felvásárlás éve 1992 (Origin Systems eladása az EA részére)
Alkalmazott jogi szabályozás Amerikai szerzői jogi törvény (17 U.S.C. § 203) – 35 éves szabály
A jogok visszaszerzésének éve 2027
Tervezett új elnevezés Lord British’s Ultima
Utolsó fővonalbeli epizód éve 1999 (Ultima IX: Ascension)

A hazai szerepjátékos közösség reakciói

A bejelentés a magyar CRPG-rajongók és a klasszikus PC-s játékosok körében is komoly hullámokat vetett. Az Ultima sorozat, különösen a hetedik rész, valamint az immár 29 éve futó Ultima Online Magyarországon is komoly veterán bázissal rendelkezik. A hazai közösségi fórumokon a hír hallatán azonnal megindultak a találgatások. A magyar játékosok egy része hatalmas győzelemként éli meg, hogy egy multinacionális kiadóvállalat karmaiból szabadulhat ki a műfaj egyik alapköve. Ugyanakkor a hazai veteránok között is érezhető a szkepticizmus Richard Garriott elmúlt évtizedekben nyújtott teljesítménye, elhibázott projektjei és a Shroud of the Avatar körüli problémák miatt.

A klasszikus CRPG-k reneszánsza mint ugródeszka

A játékipar jelenlegi helyzete kifejezetten kedvező feltételeket biztosíthatna egy komoly visszatéréshez. Az olyan stúdiók, mint a Larian Studios vagy az Owlcat Games az elmúlt időszakban fényesen bebizonyították, hogy a rendkívül összetett, részletgazdag, izometrikus és taktikus klasszikus szerepjátékok iránt hatalmas piaci igény mutatkozik, és ezek a projektek óriási anyagi sikert is képesek elérni. Különösen érdekes szál, hogy a Baldur’s Gate 3 fejlesztését vezető Larian-alapító, Swen Vincke korábban többször is az Ultima VII-et nevezte meg legfőbb inspirációs forrásaként. A rajongók egy része abban reménykedik, hogy a jogok visszaszerzése után Richard Garriott egy modern, hozzáértő külsős csapatnak licenceli majd tovább a franchise-t.

Hivatalos bejelentések a láthatáron

A történet pontos folytatása és a konkrét gyakorlati tervek egyelőre még kidolgozás alatt állnak. Richard Garriott elmondása szerint a jogi procedúra elindítása után a következő nagy kihívást az jelenti, hogy kitalálja, pontosan mi legyen az örökség sorsa, és hogyan tudja azt a legméltóbb módon újjáépíteni. A tervező megerősítette, hogy vendégként részt vesz a szeptemberben megrendezésre kerülő Dragon Con expón Atlantában, ahol a tervei szerint már sokkal konkrétabb elképzelésekkel, összeszedettebb gondolatokkal áll majd a nagyközönség elé a Lord British’s Ultima jövőjével kapcsolatban.