A PC-s játékkal foglalkozó közösségekben az elmúlt időszakban komoly áttörésnek tűnt a Denuvo másolásvédelmi rendszer kijátszása. A hypervisor-alapú eljárással viszonylag egyszerűen lehetett működésre bírni a védett címeket, így az eljárás több mint 60 játéknál tette lehetővé az illegális terjesztést. A legújabb fejlemények szerint azonban a fejlesztők megtalálták az ellenszert, és a leg frissebb védelmi verziók már sikeresen blokkolják ezt a technológiát.
Egy új kiadás akasztotta meg a folyamatot
A megszokott gyakorlattól eltérően az idén október elején megjelent Star Wars: Galactic Racer hetekkel a premier után sem vált hozzáférhetővé a törésekkel foglalkozó csoportok számára. Az elemzések alapján az Irdeto által fejlesztett Denuvo egy olyan keresztellenőrzési lépést vezetett be a kódba, amely felismeri a virtuális környezet jelenlétét. A rendszer a processzor funkcióit kérdezi le, majd megpróbál végrehajtani egy konkrét utasítást. Ha ellentmondást tapasztal a jelentett hardveres tulajdonságok és a tényleges működés között, a játék azonnal leáll.
Miért jelent ez komoly változást?
A hypervisor technológia lényege az volt, hogy a Windows operációs rendszer alatti szinten működve tévesztette meg a védelmi rendszereket, anélkül, hogy magát a játék fájljait komolyabban módosítani kellett volna. Ez a módszer jóval kevesebb időt és erőforrást igényelt, mint a kód teljes visszafejtése és átírása. A gyors törések hiánya most közvetlen hatással van a kiadók bevételeire:
- A megjelenés utáni első hetek kritikusak a bevételek szempontjából.
- A Denuvo elsődleges célja nem a végleges védhetőség, hanem a fizetős időszak megnyújtása.
- A törések késleltetése védelmet nyújt a költségvetés szempontjából meghatározó nyitóidőszakban.
Macska-egér játék a digitális térben
Bár a közösségi fórumokon már megjelentek olyan technikai javaslatok, amelyek az új típusú lekérdezések kicselezését célozzák, a gyakorlatban az eddig használt automatizált megoldások működésképtelenné váltak. Az elemzők szerint a másolásvédelmi rendszerek és a törések mögött álló fejlesztők küzdelme ezzel egy újabb fejezethez ért, ahol a kiadók átmenetileg ismét lépéselőnybe kerültek.









