Különös frissítéssel bővült a Valve klasszikus játéka, ami közvetett módon leleplezte a gyártó következő generációs hardveres terveit.
A Portal 2 június 29-i javítócsomagja nem várt adatokat hozott felszínre a Steam rendszeréből. A forráskódban felbukkantak az első hivatalos utalások a Steam Frame névre keresztelt eszközre, amely a cég régóta pletykált új virtuális valóság (VR) platformja lehet. A Valve korábban a Steam Deck hordozható konzol rajtja előtt alkalmazott hasonló stratégiát, amikor a meglévő játékkatalógust kezdte el csendben felkészíteni a hardveres kompatibilitásra.
A Portal 2 az új VR-ökoszisztéma első hivatalos tesztalanya
A most kiadott patch közvetlenül tartalmazza a Steam Frame ellenőrzött kompatibilitási minősítéseit és értékelési kategóriáit. Ez a gyakorlatban azt mutatja, hogy a Valve már belső körben végzi a szoftverek optimalizálását az új hardverre, és a Portal 2 lett a folyamat egyik első mérhető sarokpontja. Az integráció ténye megerősíti a dedikált áruházi aloldal létezését is, ahol a gyártó közvetlenül a saját ökoszisztémájába integrálja a rendszert.
Ez a lépés alapjaiban változtathatja meg a piacot, hiszen a Valve legutóbbi önálló VR-eszköze, a Valve Index felett eljárt az idő. Az iparági adatok szerint a PC-s VR-piacnak komoly lökést adhat egy olyan új konfiguráció, amely szakít a korábbi külső követőbázisokkal és kábelekkel. A Steam Frame névválasztás emellett egy könnyebb, esetleg hibrid felépítésű szemüvegre enged következtetni, amely közvetlenebb átjárást biztosíthat a hagyományos Steam-könyvtár és a virtuális terek között.
Azonnali hardveres kompatibilitási kategóriák a láthatáron
A szoftverfrissítésből kinyert adatok alapján a Valve egyértelműen a Steam Decknél megismert Verified (Ellenőrzött) és Playable (Játszható) kategóriákhoz hasonló szűrési rendszert vezet be a Steam Frame esetében is. A fejlesztők célja az, hogy a felhasználók a vásárlás pillanatában lássák, melyik korábbi szoftver futtatható kompromisszumok nélkül az új VR-környezetben. Ez kiküszöböli a korai VR-korszakra jellemző technikai bizonytalanságokat.
A lépés a hazai fejlesztőket és játékosokat is érinti, mivel a Steam-rendszer globális frissítései azonnal élesednek a magyar piacon is. A Portal 2 hazai bázisa a mai napig aktív, így az optimalizáció közvetlenül mérhető lesz a helyi közösség számára is, amint a hardver eléri a publikus tesztfázist. A Valve egyelőre nem tűzött ki hivatalos bemutatódátumot, de a szoftveres infrastruktúra ilyen szintű készültsége arra enged következtetni, hogy a gyártási folyamat a végfázisához közeledik.