Törölt Sikoly-játék prototípusa bukkant fel a Valve adatszivárgásában

sikoly

Sötét titok lappangott a Valve gigantikus adatcsomagjában, amely egy soha el nem készült horrorjátékot rejtett. Az adatbányászok egy törölt, aszimmetrikus Sikoly-adaptáció működő prototípusára bukkantak a kiszivárgott állományok között.

A Gamekapocs beszámolója szerint a közösségi médiában fellarobux néven ismert kutató hívta fel a figyelmet arra a leletre, amely a Steam szervereiről kikerült hatalmas adatállomány mélyén lapult. A kiszivárgott adatcsomagban szereplő Depot 42151 jelzésű mappa több különálló buildet is tartalmazott egy korábban teljesen ismeretlen többjátékos horrorprojektből. A felfedezés azért váltott ki komoly érdeklődést, mert a licencelt franchise-ból korábban nem készült hasonló jellegű videójátékos feldolgozás.

A Warhammer-széria alkotóinak rejtett próbálkozása

A kiszivárgott állományok elemzéséből kiderült, hogy a fejlesztést a svéd Fatshark stúdió végezte. A csapat később a Warhammer: Vermintide és a Warhammer 40,000: Darktide című kooperatív akciójátékokkal szerzett nemzetközi hírnevet. A mentett fájlok tanúsága szerint a fejlesztők egy olyan aszimmetrikus multiplayer élményt építettek fel, amelyben a túlélőknek össze kell dolgozniuk, hogy elmeneküljenek a legendás álarcos gyilkos, Szellempofa elől.

A megőrzött prototípus szerkezete kísértetiesen emlékeztet azokra a címekre, amelyek évekkel később váltak meghatározóvá a műfajban, mint például a Dead by Daylight vagy a Friday the 13th: The Game. Az adatbányászok a fájlok strukturálásából arra következtettek, hogy a projekt megelőzte ezeket a sikercímeket, vagyis a maga korában meglehetősen újszerű elképzelésnek számított. A lelkes elemzőknek helyi hálózaton még a többjátékos módot is sikerült életre kelteniük, így a saját szemükkel láthatták, miként vadászott volna a maszkos gyilkos a menekülő játékosokra.

Licencszerzési kísérlet a háttérben

A kiszivárgott projekt felépítése és kódstruktúrája arra enged következtetni, hogy a játék soha nem lépett ki a kísérleti fázisból. A Fatshark valószínűleg egy úgynevezett pitch-prototípust hozott létre, amelynek célja a Sikoly filmek jogtulajdonosainak meggyőzése volt egy teljes értékű adaptáció finanszírozásáról. A próbálkozás azonban nem járt sikerrel, így a koncepció megrekedt a belső tesztverziónál.

Az adatbázisban felbukkanó állományok dátumai alapján a tesztverziók legutolsó módosításai évekkel ezelőtt történtek. Bár a SteamDB adatbázisában is azonosították a Scream Prototype megnevezést, sem a Fatshark, sem a filmes jogtulajdonosok nem kommentálták hivatalosan a felfedezést. A projekt törlésének pontos okai így továbbra is tisztázatlanok maradnak, de a lelet fontos betekintést nyújt abba, milyen formában élhetett volna tovább a klasszikus slasher a számítógépeken.