A Grand Theft Auto széria történetének egyik legterjedelmesebb adatcsomagja vált nyilvánossá az interneten. A most napvilágra került, nagyjából 192–200 gigabájtes állománycsomag a GTA 5 forráskódját, törölt egyéni küldetéseket és fejlesztői eszközöket is tartalmaz. Az adathalmazban rejlő részletek világosan megmutatják, milyen nagyszabású egyjátékos tervekről mondott le a fejlesztőcsapat az elmúlt évtizedben.
A törölt Liberty City kiegészítő és az elvetett sztorik
A kiszivárgott forráskód legérdekesebb eleme a LibertyV kódnéven futó projekt, amely egy kifejezetten a GTA 5-höz szánt, hatalmas területi bővítést jelölt volna. A fájlok elemzése alapján a fejlesztők nem pusztán átemelték volna a negyedik rész helyszínét, hanem egy jelentősen kibővített, átalakított Liberty City-t építettek volna fel a játékosok számára. A projekt végül sosem valósult meg, aminek elsődleges oka a többjátékos mód példátlan pénzügyi sikere volt.
Nem a térképbővítés az egyetlen megállított fejlesztés, amelyre fény derült a kiszivárgott adatbázisból. A fájlok között megtalálhatók a törölt Agent Trevor egyjátékos kiegészítő küldetéslistái, párbeszédei és tervei is. Ezen felül számtalan ki nem adott jármű, kihagyott dialógus és technikai tesztkód is részét képezi a hatalmas csomagnak.
Korai GTA 6 fájlok a csomag mélyén
A több száz gigabájtos adatmennyiség nem kizárólag az előző epizódra korlátozódik. A kódok között felfedezhetők a GTA 6 nagyon korai, még a kezdeti tesztfázisból származó elemei és modelljei is. Szakértői vélemények szerint ezek az információk még a korábbi, 2022-es rendszertörésből származnak, így a bennük szereplő tartalom messze nem a készülő játék jelenlegi állapotát tükrözi.
A közzétett fejlesztői anyagok elemzése jelenleg is zajlik a közösségi platformokon, így a következő napokban valószínűleg még több rejtett technikai részlet derül majd ki a stúdió korábbi terveiről.









