Csendben készülődik a videojáték-ipar legnagyobb dobása, miközben a háttérben már zajlanak az egyeztetések. A Grand Theft Auto VI november 19-i premierjekor a játékosok kizárólag az egyjátékos kampányba vethetik bele magukat, a Rockstar Games ugyanis semmilyen hivatalos információt nem közölt még a többjátékos opcióról.
Információk szivárogtak ki az egyeztetésekről
A Twitch vezérigazgatója, Dan Clancy egy interjúban beszélt arról, hogy a platform vezetősége részletes egyeztetéseket folytatott a stúdióval a jövőbeli tervekről. A megbeszélések elsődleges célja az volt, hogy elősegítsék a tartalomgyártók minél hatékonyabb bevonását a közösségi élményekbe. A cégvezető nyilatkozata alapján a novemberi premier hatalmas nézettségi hullámot hoz majd, de a valódi áttörést a jövőre érkező többjátékos mód elindulása jelenti majd.
Eltérő stratégiák a stúdió múltjából
A Rockstar történetében nem lenne szokatlan a csúsztatott többjátékos rajt. A Grand Theft Auto V esetében a hálózati mód mindössze két héttel az alapjáték után debütált, míg a Red Dead Redemption 2 esetében hét hónapot kellett várni a Red Dead Online elindulására. A szakértők szerint a Grand Theft Auto VI esetében is hasonló, lépcsőzetes bevezetésre lehet számítani, ami biztosítja a szerverek stabilitását és a tartalom folyamatos bővülését.
A meglévő közösség sem marad tartalom nélkül
A többjátékos mód csúsztatása a jelenlegi hálózati komponens életciklusát is befolyásolja. A kiadó korábbi tájékoztatása szerint a jelenleg futó GTA Online támogatása nem áll le az új epizód megérkezésével, így a játékosok a megszokott környezetben is folytathatják a haladást. Az új hálózati struktúra pontos részleteit és a pontos megjelenési dátumot a fejlesztők a következő hónapokban hozhatják nyilvánosságra.









