outward 2

Az Outward 2 nem kegyelmez: a halál után is belsőséges büntetőmechanizmusokkal sújt a túlélő-RPG

A hardcore túlélő-szerepjátékok kedvelői már jól ismerik a Nine Dots Studio által teremtett világot, ahol a játékos nem a kiválasztott hős, hanem egy átlagos senki, akinek a megélhetésért és a puszta túlélésért is meg kell küzdenie. A most megjelent előzetesek és a PC Gamer beszámolói alapján az idei év egyik legkeményebb kihívása vár a játékosokra:…

Teljes cikk
crimson-desert

Sárkányfiókák és vadászpuskák a Pywel-vidéken

A Pearl Abyss fejlesztőcsapata elképesztő tempót diktál az egyjátékos nyílt világú szerepjáték frissítéseivel. A legújabb, 1.08.00-s verziószámú javítás tovább bővíti az amúgy is rendkívül komplex játékmenetet. A most bevezetett újítások egyszerre kedveznek a virtuális állatvilág szerelmeseinek és a tűzerőre vágyó játékosoknak, miközben fontos kényelmi funkciókat is integrálnak a rendszerbe. A tűzerő új szintje a harcmezőkön…

Teljes cikk
Warhorse-Studios

Középfölde és Csehország találkozása: Két gigantikus nyílt világú RPG formálódik a Warhorse Studios műhelyében

Hivatalossá váltak a hónapok óta keringő iparági pletykák: a cseh Warhorse Studios megerősítette, hogy egyszerre két nagyszabású projekten is dolgoznak. A középkori realizmusáról ismert csapat nemcsak a saját franchise-át viszi tovább, hanem belép a high fantasy világába is, közvetlenül J.R.R. Tolkien univerzumát megcélozva. A bejelentés szerint egy nyílt világú Középfölde RPG, valamint egy teljesen új…

Teljes cikk
Rhell-Warped Worlds & Troubled Times

Káosz és varázslat a köbön az új indie gyöngyszemben

Az utóbbi időben az indie játékfejlesztők bebizonyították, hogy a kreativitás és a játékmechanikai szabadság sokkal fontosabb, mint a hatalmas költségvetés. Különösen igaz ez az immerzív szimulátorok műfajára, amely most egy egészen egyedi, humoros és kaotikus alkotással gazdagodott. A nemrég megjelent Rhell: Warped Worlds & Troubled Times pontosan azt nyújtja, amire a műfaj kedvelői vágynak: teljes…

Teljes cikk
Star Wars Fate of the Old Republic

Fókuszált történetmesélés a messzi-messzi galaxisban

A videójáték-ipar az elmúlt évtizedben a folyamatosan táguló, gyakran üresen kongó nyílt világok bűvöletében élt, azonban Casey Hudson legújabb nyilatkozata szerint a Star Wars: Fate of the Old Republic szakít ezzel a trenddel. A BioWare egykori veteránja, aki jelenleg a Humanoid Origin stúdiót vezeti, egyértelművé tette, hogy a méret helyett a sűrűség és a narratív…

Teljes cikk
dragon-quest

A digitális barátság hajnala: Yuji Horii víziója az intelligens NPC-kről

A videójáték-ipar egyik legnagyobb élő legendája, a Dragon Quest sorozat atyja, Yuji Horii ismét bebizonyította, hogy nemcsak a múltat, hanem a jövőt is formálja. Egy friss szakmai diskurzus során Horii olyan perspektívát vázolt fel a mesterséges intelligencia (MI) alkalmazásával kapcsolatban, amely messze túlmutat a puszta technológiai kényelmen vagy a fejlesztési folyamatok gyorsításán. A veterán játéktervező…

Teljes cikk
crimson-desert

Pearl Abyss: Az MMO-tempó az egyjátékos Crimson Desert új normája

A 2026 márciusában megjelent Crimson Desert nemcsak technikai megoldásaival, hanem a Pearl Abyss által diktált frissítési ütemtervvel is felforgatta a játékipart. Míg a nagy költségvetésű (AAA) egyjátékos címeknél megszokott a hónapokig tartó várakozás a jelentősebb javításokra, a dél-koreai stúdió marketingigazgatója szerint náluk az MMO-gyökerekből fakadó, rendkívül gyors reakcióidő az alapértelmezett. Ez a megközelítés a megjelenés…

Teljes cikk
gothic-remake

Gothic 1 Remake megjelenés 2026 – Minden részlet az Alkimia Interactive felújításáról

A videójáték-történelem egyik legmeghatározóbb európai szerepjátéka, a Gothic visszatér. Az Alkimia Interactive barcelonai csapata az elmúlt években csendben, de módszeresen építette újjá a Bányavölgy komor világát, és most, 2026 májusában, karnyújtásnyira vagyunk a végső kiadástól. A fejlesztők ígérete szerint a remake nem csupán egy vizuális tuning, hanem egy mélyreható, az eredeti hangulatot tiszteletben tartó modernizáció….

Teljes cikk
Star Wars Fate of the Old Republic

A KOTOR szellemi örököse formálódik a Fate of the Old Republic projektben

A rajongók évtizedes várakozása új szakaszba lépett, miután kiderült, hogy a Star Wars: Fate of the Old Republic fejlesztőcsapata jelentős részben a BioWare aranykorának veteránjaiból áll. A 2026-os év egyik legfontosabb RPG-fejlesztése mögött álló Arcanaut stúdió módszeresen gyűjtötte össze a Knights of the Old Republic (KOTOR) és a Mass Effect sorozatok kulcsfiguráit, hogy egy modern…

Teljes cikk
wizardry

A számítógépes RPG-k atyja az Atarihoz került: Érkezik a Wizardry-offenzíva

Az Atari 2026. május 6-án hivatalosan bejelentette, hogy megszerezte a legendás Wizardry szerepjáték-sorozat első öt részének teljes és kizárólagos jogait. A tranzakció nem csupán a szoftverekre, hanem a teljes szellemi tulajdonra (IP) kiterjed, beleértve a világépítést, a karaktereket és a mechanikai elemeket is. Ezzel a lépéssel a modern technológiai reneszánszát élő vállalat egy újabb kultikus…

Teljes cikk