Tanulékony bossokat szabadalmaztat a Sony: a reakcióidő alapján alakul a harc
A reflexekre építő akciójátékok megszokott menetét forgathatja fel a Sony legújabb szabadalmi kérelme, amely a gépi tanulást hívná segítségül az ellenfelek viselkedésének formálására. A benyújtott dokumentumok szerint a jövőbeli videójátékok bossai nem csupán előre programozott mintákat követnének, hanem folyamatosan alkalmazkodnának a játékos egyéni teljesítményéhez, reakcióidejéhez és megszokott taktikáihoz. Hogyan elemzi a mesterséges intelligencia a játékost?…

















