Steam frissítés: Végre stabilan működik a helyi hálózati játékátvitel

steam

Akadozó átviteli folyamatok és felesleges internetes adatforgalom kísérte az elmúlt időszakban a Steam egyik leghasznosabb funkcióját.

A Valve legfrissebb kliensfrissítése végre pontot tett a helyi hálózati játékátvitelt (Local Network Game Transfer) érintő makacs hibák végére. A funkció lényege, hogy az otthoni hálózatra csatlakozó számítógépek és hordozható eszközök képesek egymás között, internetes adatforgalom generálása nélkül másolni a már telepített játékfájlokat. Ez a megoldás a korlátozott adatkerettel vagy lassabb szélessávú kapcsolattal rendelkező felhasználóknak jelent érdemi segítséget, hiszen a fájlok másolása a helyi hálózaton akár a 100 MB/s sebességet is elérheti.

Ismerős hiba, ami miatt az internetre váltott a kliens

Az elmúlt időszakban sok felhasználó tapasztalta, hogy a helyi hálózati átvitel elindítása után a rendszer váratlanul megszakadt, majd a hiányzó adatokat a Valve külső szervereiről kezdte újra letölteni. Az ehhez hasonló fennakadások mögött többnyire az állt, hogy az érintett eszközökön nem egyezett a Steam kliens verziója, vagy a rendszer tétlenségi beállításai megszakították a kapcsolatot a fogadó és a küldő fél között. A Valve által kiadott javítás stabilizálta ezt a folyamatot, így a kliens mostantól megbízhatóan tartja a kapcsolatot az otthoni eszközök között.

A funkció zökkenőmentes használatához elengedhetetlen, hogy a hálózaton lévő összes eszközön – legyen szó asztali gépről, laptopról vagy Steam Deckről – a legfrissebb Steam kliens fusson. A frissítések hiánya ugyanis továbbra is megakadályozhatja, hogy az eszközök felismerjék egymást a helyi hálózaton.

A helyi átvitel működésének feltételei

A helyi másolás használatához mindkét kliensnek online állapotban kell lennie, és azonos helyi hálózathoz (LAN) kell csatlakoznia. A biztonsági és adatvédelmi beállítások négy fokozatot kínálnak: a funkció teljesen kikapcsolható, korlátozható kizárólag a saját fiókkal bejelentkezett eszközökre, engedélyezhető a Steam-barátok számára, vagy megnyitható a hálózaton lévő bármely felhasználó előtt. A zökkenőmentes adatátvitelhez a küldő eszköznek tétlen állapotban kell lennie, vagyis nem futhat rajta játék vagy más aktív letöltés.

Paraméter Helyi hálózati átvitel (LAN) Internetes letöltés
Átviteli sebesség Akár 100 MB/s felett (vezetéken) Az előfizetett sávszélességtől függ
Adatforgalom Nulla külső adatkeret-használat Teljesen terheli az internetes adatkeretet
Szükséges hálózati portok TCP 27040, UDP 27031-27036 Alapértelmezett HTTPS / Steam portok
Eszközfeltétel Azonos Steam kliensverzió mindkét gépen Csak a fogadó eszközön szükséges aktív kliens

A frissítés telepítéséhez az asztali kliensben a bal felső menüben a frissítések keresése opcióra kell kattintani, míg Steam Deck esetén a Rendszer beállítások menüpont alatt tölthető le a legújabb szoftververzió.