Demon’s Souls Remake PC-n: 30 FPS-t ért el a KyTyPS5 emulátor

Demons_Souls_Remake

Hihetetlenül gyors tempóban fejlődik a KyTyPS5, hiszen a Demon’s Souls Remake napok alatt vált játszhatóbbá PC-n. A PlayStation 5 emulátora mindössze néhány nap leforgása alatt juttatta el a Bluepoint remake-jét az indíthatatlan állapotból a 30 FPS-es teljesítményhatárig.

Néhány nappal ezelőtt a Demon’s Souls Remake még éppen csak be tudott tölteni a KyTyPS5 szoftverben, miközben a képkockaszám a másodpercenkénti 1-2 képkockás szinten tengődött. A fejlesztők munkájának köszönhetően ez az érték hamarosan 10 és 18 FPS közé emelkedett, a legújabb tesztek alapján pedig bizonyos területeken már eléri a stabilnak tűnő 30 FPS-t is. A teljesítménybeli ugrás mértéke kiemelkedő, figyelembe véve, hogy a konzolos emuláció általában évekig tartó finomhangolást igényel.

A tesztekről feltöltött videók tanúsága szerint a játék az első helyszíneken már folyamatosabb mozgást produkál. Ugyan a fejlesztés jelenlegi fázisában még nem beszélhetünk zökkenőmentes játékélményről, az elért eredmény jól mutatja az emulációs szoftverek rohamléptékű fejlődését. Az ingyenesen hozzáférhető eszközök mögött álló közösség olyan tempót diktál, amelyre korábban ritkán volt példa a konzolgenerációk történetében.

A kamera mozgása még kihívást jelent a szoftvernek

Bár a mért adatok alapján a 30 FPS elérése jelentős előrelépés, a gyakorlati megvalósítás még számtalan technikai akadályba ütközik. Amint a játékos elforgatja a kamerát vagy összetettebb vizuális effektusok jelennek meg a képernyőn, a képkockaszám azonnal visszahullik a 18 FPS körüli tartományba. Ezen felül a képkockák megjelenítésének ütemezése, vagyis a frame pacing sem egyenletes, ami ingadozó válaszidőt eredményez az irányításban.

A közzétett felvételek készítője nem osztotta meg a teszteléshez használt számítógép pontos hardverkiépítését, így egyelőre nem tudni, milyen erős processzorra és videokártyára van szükség ezen eredmények eléréséhez. A szakértők korábban arra számítottak, hogy a Demon’s Souls Remake ilyen szintű futtatása legkorábban 2027 körül válhat lehetségessé PC-n. A hirtelen jött javulást sokan a kód optimalizálásának és a grafikai futtatókörnyezet hatékonyabb leképezésének tulajdonítják.

A GTA 5 és az Astro Bot sem áll már távol a rendszertől

Nem a Demon’s Souls Remake az egyetlen nagyszabású címet jelentő tesztalany, amely komoly előrelépést mutat a KyTyPS5 emulátor alatt. A szoftver nemrégiben képes volt a Grand Theft Auto V PlayStation 5-ös verzióját is akár 60 FPS-es sebességgel futtatni PC-n, míg az Astro Bot szintén eljutott a tényleges játékmenet betöltéséig, igaz, egyelőre döcögősebb, 11 FPS körüli teljesítménnyel. Ezek az eredmények azt mutatják, hogy az emulátor architektúrája egyre jobban megérti a PS5 hardveres utasításkészletét.

A Sony jelenlegi üzletpolitikája szerint a legfontosabb saját fejlesztésű címei nem minden esetben érkeznek meg azonnal vagy egyáltalán PC-re, ami különösen felértékeli a független emulációs projektek szerepét. A számítógépes közösség tagjai saját kézbe vették a feladatot, hogy a platform exkluzív alkotásait elérhetővé tegyék az alternatív rendszereken. Bár a széles körben játszható állapottól még messze járunk, a KyTyPS5 legutóbbi frissítései egyértelműen jelzik a technológia érettségét.