Itt a nosztalgia és a modern MMO-tervezés találkozása: leleplezték a World of Warcraft: Forever világát. A fejlesztők a BlizzCon rendezvényen részletesen bemutatták, miként formálják át a klasszikus játékélményt modern kényelmi funkciókkal és teljesen új tartalmakkal. A projekt nem váltja fel sem a jelenlegi modern verziót, sem a hagyományos Classic szervereket, hanem önálló ágként kínál tartós otthont a játékosoknak.
A történeti keret az elátkozott Forsaken Kingdom hadjárat után, de még az eredeti Molten Core portyák előtt játszik, a maximális szintszám pedig 60 marad. A megjelenéskor három teljesen új zóna, több mint ezer friss küldetés, kilenc új dungeon és két portyázható raid várja a felfedezőket, utóbbiak 10 és 20 fős csapatméretet is támogatnak. Ezen felül több eddig nem látott faj-osztály kombináció válik elérhetővé, mint például az ember vadászok, a törpe sámánok, a gnome papok, az ork mágusok, a troll boszorkánymesterek és az élőholt lovagok.
Szerverek helyett szabályrendszerek és közös tábortüzek
Az egyik legnagyobb szerkezeti átalakítás a szerverek kezelését érinti: a játékosok nem különálló világok közül választanak, hanem közvetlenül szabályrendszereket (normál, PvP vagy hardcore) jelölnek ki. Ez a megközelítés garantálja, hogy a világ népes maradjon, és az utazók folyamatosan találkozzanak egymással. A közösségi élményt erősíti az új tábortűz-mechanika is, ahol bárki letelepedhet pihenni, tárgyakat készíteni, vagy egyedi előnyöket nyújtó buffokat szerezni mások társaságában.
A mesterségek terén több mint 600 új recept érkezik minden szinttartományban, miközben a transzfiguráció (transmog) rendszere is átalakul. A megszerzett felszerelések külső megjelenése automatikusan bekerül a gyűjteménybe, a vizuális testreszabás pedig globális beállításként ki- és bekapcsolható a saját és a többi karakter esetében egyaránt.
Legacy pontok és felújított felszerelések
A haladás során gyűjthető Legacy pontok rendszere különböző passzív fejlesztéseket és kozmetikai elemeket nyit meg. A megszerzett pontok segítségével eltávolíthatók például a jelentősebb varázslatokhoz szükséges drága reagensek, ami zökkenőmentesebbé teszi a harcokat és a portyákat. A fejlesztőcsapat szinte a teljes tárgykészletet átdolgozta, hogy a zsákmány minden osztály és szerepkör számára valódi értéket képviseljen, miközben a főellenségek is jobb minőségű jutalmakat adnak.
A fajok egyedi képességei szintén megújultak, és új passzív bónuszok egészítik ki a meglévőket. A World of Warcraft: Forever célja a korábban berögzült elméletek feloldása és a kísérletezés újbóli ösztönzése a játékosok körében.
A Skyborne faj körüli árazási vita
A projekt hivatalos megjelenési dátuma november 4., és a belépéshez mindössze egy meglévő aktív előfizetés szükséges. A korai hozzáférést biztosító béta szeptember 17-én indul el. Az alapmodell nagylelkűsége mellett ugyanakkor komoly vitát váltott ki a külön megvásárolható csomagok szerkezete.
Az új Skyborne elf faj és a hozzá tartozó kezdőterület nem része az alap előfizetésnek, hanem egy 30 dolláros különálló csomaghoz van kötve. Noha ez a csomag hátast, kozmetikai tárgyakat és házikó-dekorációkat is tartalmaz, a karakterfaj fizetős fal mögé zárása megosztotta a közösség reakcióit.









