Rekordot döntött a Steam: 1,7 milliárd dolláros bevétel a szárnyaló hardverárak ellenére

steam

A PC-s hardverárak drasztikus emelkedése ellenére rekordösszegű bevételt ért el a Steam idén szeptemberben.

Az elemző cégek legfrissebb becslései alapján a Valve digitális áruháza 1,7 milliárd dolláros árbevételt generált a hónap során, ami 13 százalékos növekedést jelent az előző év azonos időszakához képest. Az eredmény jól mutatja a PC-s játékosok töretlen vásárlási kedvét, hiszen a számítógépes alkatrészek magas ára ellenére a szoftverekre és a mikrotanzakciókra fordított összegek továbbra is folyamatosan növekednek.

Erős harmadik negyedév és új rekordok a láthatáron

A szeptemberi rekord teljesítmény egyben a platform történetének legerősebb harmadik negyedévét is elhozta. A júliustól szeptemberig terjedő időszakban a platform árbevétele elérte az 5,5 milliárd dollárt, ami 12 százalékos bővülés a tavalyi évhez viszonyítva. 2026 első kilenc hónapjában így összesen mintegy 16,5 milliárd dolláros forgalmat bonyolított a rendszer.

Amennyiben az év hátralévő részében is megmarad a jelenlegi tendencia, a platform éves bevétele története során először haladhatja meg a 20 milliárd dollárt. Ezt a növekedést az új megjelenések és a folyamatosan frissülő ingyenesen játszható címek egyaránt támogatják.

Új címek és klasszikusok sikere

A bevételek jelentős része a legsikeresebb 500 játékból származott, ahol a 2026-ban megjelent teljesen új szellemi tulajdonok (IP-k) a forgalom több mint 20 százalékát adták. Ugyanakkor a már bejáratott franchise-ok továbbra is dominálják a piacot, hiszen a teljes bevétel közel 80 százaléka ezekből folyt be.

Az ingyenesen játszható modellek szintén kulcsszerepet játszottak a teljesítményben. A négy legnépszerűbb online cím – a Counter-Strike 2, az Apex Legends, a PUBG és a Dota 2 – együttesen közel 168 millió dolláros árbevételt ért el szeptemberben, ami az áruház teljes havi forgalmának majdnem egytizedét tette ki.