Eget rengető részletességgel kelt életre a Valve MOBA-lövöldéjének legújabb karaktere, aki néven nevezi seregeit.
A Deadlock nemrégiben megjelent City Never Sleeps frissítése hat új hősjelöltet leplezett le, a játékosok szavazatai alapján pedig Rat King lépett elsőként a küzdőtérre. A rajongói koncepcióból hivatalos karakterré érett tank típusú figura a rágcsálók irányítására építi harci stílusát, a fejlesztők pedig szokatlanul nagy energiát fektettek az audioélmény kidolgozásába.
Név szerint szólított rágcsálók a harcmezőn
A karakter adatai alapján Rat King több mint 1500 egyedi hangsorral rendelkezik, amelyből 126 kifejezetten a másodlagos képességéhez, a Rat Swarmhoz kapcsolódik. Amikor a hős elszabadítja a köpenye alatt rejtőző rágcsálórajt az ellenfelekre, nem csupán általános csatakiáltásokat hallat, hanem az egyes patkányokat külön névvel és megszólítással illeti.
A csaták forgatagában a figura olyan mondatokat kiabál, mint a Get ’em Lou! vagy a My boy Widget is gonna chew you up!, de komplett patkányfalkákra és csoportokra is tesz utalásokat. Ez a megoldás jól mutatja a fejlesztők stílusát, ahol a játékmenetbeli mechanikákat humoros és kidolgozott szinkronmozaikokkal támogatják meg.
Összetett képességkészlet a városi utcákon
A szinkronhangok sokféleségén túl Rat King a csatatéren is egyedi szerepkört tölt be, mivel a rágcsálórajok engedése mellett közvetlen sebzésre és területrablásra is képes. A Rat Swarm képesség folyamatos spirituális sebzést okoz az eltalált célpontoknak, miközben minden egyes harapással csökkenti azok golyóállóságát.
A hős emellett pattogó gránátokkal lassítja a szembejövőket, és a maximális életerejéhez igazodó védőpajzsot is aktiválhat, amely esélyt ad a beérkező lövedékek visszapattintására. A karakter a pálya alatti alagútrendszereket is kihasználhatja a gyors helyváltoztatásra, így a csapattársak támogatásában és a frontvonal áttörésében egyaránt kulcsszerep juthat neki.









