A jövő grafikai technológiája: Érkezik az NVIDIA DLSS 4.5 és az automatikus shader-fordítás
A grafikus kártyák piaca mérföldkőhöz érkezett az NVIDIA legújabb bejelentéseivel. A technológiai óriás hivatalosan is elindította a DLSS 4.5 béta fázisát, amely a Dynamic Multi-Frame Generation (DMFG) révén korábban elképzelhetetlen, akár hatszoros képkocka-generálási sebességet kínál az RTX 50-es széria tulajdonosainak. Ezzel párhuzamosan bemutatkozott az Auto Shader Compilation technológia is, amely a PC-s játékosok egyik legidegesítőbb…