Kihívásokkal teli időszak kísérte a Bungie berkein belül formálódó extraction shooter készítését. Joe Ziegler, a Valorant és a Marathon korábbi játékrendezője nyíltan beszélt a projektvezetés során tapasztalt belső vitákról és a csapaton belüli eltérő látásmódokról.
A szakember 2024 tavaszán vette át a Marathon irányítását, egy olyan időszakban, amikor a fejlesztőstúdiónak komoly stratégiai átalakulásokkal kellett szembenéznie. Joe Ziegler elmondása szerint a különböző részlegek és vezetők között számos kérdésben alakult ki nézeteltérés az elvárások, a játékmenet iránya és a megvalósítás prioritásai kapcsán. Egy ilyen léptékű, élő szolgáltatásként tervezett címnél a közös elhatározás hiánya folyamatos igazodást igényelt a vezetéstől.
Több ezer óra akció-RPG és letörölhetetlen klasszikusok
A nagyszabású többjátékos projektek vezetése mellett a fejlesztő magánemberként is komoly időt fektet a videojátékokba. Saját Steam-könyvtárának elemzésekor kiderült, hogy a Path of Exile nevű akció-RPG-ben több mint 3437 órát töltött el az évek során. A komplex rendszerek és a mély karakterfejlesztési lehetőségek iránti rajongása közvetlenül befolyásolta a saját tervezői szemléletét is.
Joe Ziegler számítógépén emellett akadnak olyan örök klasszikusok is, amelyektől soha nem válna meg. A Kingdom Hearts sorozat különleges helyet foglal el a gyűjteményében, mivel elmondása szerint a műfaji keveredések és a nosztalgikus hangulat miatt ezt az élményt soha nem fogja eltávolítani a meghajtójáról. A karrierje kezdetét meghatározó klasszikus point-and-click kalandjátékok, mint a King’s Quest, szintén alapvető hatással voltak arra, miként tekint a kreatív problémamegoldásra.
Új fejezet a távozás után
Miután a Marathon megjelent és átadta a stúdió vezetését az utódjainak, a tapasztalt szakember új lehetőségek felé fordult. Bár a legújabb projektjének részleteit egyelőre jótékony homály fedi, elvei nem változtak: olyan közegben szeretne alkotni, ahol a legizgalmasabb ötleteket valósíthatja meg a legkiemelkedőbb szakemberekkel karöltve.