Shawn Layden: „Elértük a plafont a gamingtechben” – ideje olcsóbbá és egyszerűbbé tenni a hardvert
Shawn Layden, a PlayStation korábbi vezetője szerint a játékipar technológiai szempontból elérte a plafont: a mostani generációk közti ugrások már nem olyan látványosak, mint a 2D→3D váltás vagy a HD-korszak kezdete. „Szerintem tetőzött a technológiai fejlődés” – fogalmazott, hozzátéve, hogy a 90 és 120 fps közti különbséget a legtöbb játékos nem is érzékeli. Layden szerint…