Mouse_ P.I. for Hire

A rajzfilmes noir sikere: Milliós bevétel és hatalmas eladások a Mouse: P.I. For Hire mögött

A videójáték-iparban ritkán látni olyan átütő sikert a független fejlesztések terén, mint amit a Mouse: P.I. For Hire produkált a 2026-os év első felében. A lengyel Fumi Games alkotása nem csupán a kritikusok szívét rabolta el egyedi vizualitásával, hanem a pénztáraknál is bebizonyította, hogy a stílus és a precíz játékmenet kombinációja képes felvenni a versenyt…

Read Full News
iphone-sar-sugarzas

iPhone 12: EU-s szintű frissítés csökkenti a sugárzási (SAR) értéket

Az Európai Bizottság 2025. augusztus 19-én hozott, 2025. szeptember 1-jén közzétett döntése (EU) 2025/1760 nyomán az Apple bejelentette: néhány héten belül EU-szerte kiad egy szoftverfrissítést, amely az iPhone 12 készülékek rádiós adóteljesítményét szabályozva minden tagállamban biztosítja a SAR-határértékeknek való megfelelést. Mi történt, és miért most? 2023-ban a francia ANFR vizsgálata szerint az iPhone 12 „végtag‑SAR”…

Read Full News
ai-opener

5 éven belül jól fizető állásokat is kinyírhat az AI

A mesterséges intelligencia munkahelyekre gyakorolt hatása már nem csak a gyári futószalagokról szól: a legújabb magyar és nemzetközi elemzések szerint 5–10 éves távon pénzügyi elemzők, adminisztratív munkatársak, ügyfélszolgálatosok, marketingesek és akár informatikusok tízezrei kerülhetnek veszélybe – miközben azok értéke nő, akik képesek MI-eszközökkel hatékonyabban dolgozni. Miért lett most hirtelen ennyire forró téma az MI és…

Read Full News
ps6-pletyka

Még a Sony sem tudja, mikor érkezik a PlayStation 6

Bizonytalan maradt a következő konzolgeneráció rajtja, miután az alkatrészhiány és a drágulás elhomályosította a jövőt. A PlayStation 6 várható megjelenése még házon belül sem dőlt el, a Sony ugyanis egyelőre képtelen pontos időpontot vagy végleges árat szabni a készülő hardvernek. Hiroki Totoki, a japán vállalat vezérigazgatója a The Wall Street Journal lapnak adott interjúban tisztázta…

Read Full News
far-far-west-pc-steam-cover

Indie sikersztori generatív mesterséges intelligencia nélkül

A videojáték-iparban egyre élesebb viták övezik a generatív mesterséges intelligencia (AI) térnyerését, miközben a fejlesztők többsége aggódik a kreativitás háttérbe szorulása miatt. Ebben a feszült környezetben mutatott utat a brit Fireshine Games kiadó, amely nemcsak hatalmas üzleti sikert aratott legújabb független címével, hanem határozott elvi állást is foglalt a humán kreativitás védelmében. A cyberpunk vadnyugat…

Read Full News
birosag

Hatalmas összegű megállapodás zárja le az Anthropic eddigi legnagyobb szerzői jogi perét

Rekordszintű, 1,5 milliárd dolláros büntetést fizet az Anthropic egy masszív szerzői jogi per végpontjaként, miközben a bírósági határozat alapvetően tisztázza a mesterséges intelligencia fejlesztésének határait. A technológiai szektor eddigi egyik legkomolyabb jogi ütközete zárult le azzal, hogy az Anthropic és az érintett szerzők megállapodásra jutottak. Az ügy középpontjában azok az alapvető kérdések álltak, amelyek az…

Read Full News
Blood Dungeon

Blood Dungeon: A Nidhogg alkotóinak új bullet heaven platformere

Káosz, vér és megállás nélküli ugrálás várja a játékosokat a Messhof stúdió legújabb címében, a Blood Dungeonben. A Nidhogg és a Wheel World alkotóinak új játéka, a Blood Dungeon kétdimenziós platformerként ötvözi a Vampire Survivors és a Spelunky alapjait. Az ikonikus vizuális stílussal rendelkező indie fejlesztők ezúttal nem a megszokott felülnézeti perspektívát választották, hanem oldalnézeti…

Read Full News
Prince of Persia The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time – felújított kiadást kapott a klasszikus a GOG-on

Keserű szájízt hagyott a törölt remake, ám a klasszikus perzsa kaland most felújítva tért vissza. A Prince of Persia: The Sands of Time digitális megőrzési programban kapott modern PC-s technikai frissítést. A digitális áruház csapata az eredeti kódot alakította át, így a 2003-as akció-kalandjáték korunk számítógépein is zökkenőmentesen fut. A kiadás ráadásul a megjelenés alkalmából…

Read Full News
game-studio-illustration

Keiichi Toyama új szintre emeli a Bokeh Game Studio munkásságát

A veterán játéktervező, Keiichi Toyama, aki olyan kultikus címek mögött áll, mint a Silent Hill, a Siren és a Gravity Rush, szintet lép független fejlesztőcsapatával. A 2020-ban alapított Bokeh Game Studio jelenleg gőzerővel dolgozik debütáló alkotásuk, a Slitterhead befejezésén, azonban a legfrissebb iparági hírek szerint Toyama már a távolabbi jövőt építi. A stúdió hivatalos toborzási…

Read Full News
PF120 key visual

A csendes hűtés technológiai mélyfúrása: Így született meg az ASUS ProArt PF120

A munkaállomások világában a csend nem luxus, hanem munkaeszköz. Amikor egy grafikus, vágó vagy 3D-modellező órákon át koncentrál, a számítógép zúgása nemcsak zavaró tényező, hanem a produktivitást csökkentő zajszennyezés is. Az ASUS ProArt szériája eddig a színhelyes monitorokról és a letisztult alaplapokról volt híres, ám a gyártó december 19-i bejelentésével egyértelművé tette: a hűtést sem…

Read Full News