Blood Dungeon: A Nidhogg alkotóinak új bullet heaven platformere

Blood Dungeon

Káosz, vér és megállás nélküli ugrálás várja a játékosokat a Messhof stúdió legújabb címében, a Blood Dungeonben. A Nidhogg és a Wheel World alkotóinak új játéka, a Blood Dungeon kétdimenziós platformerként ötvözi a Vampire Survivors és a Spelunky alapjait. Az ikonikus vizuális stílussal rendelkező indie fejlesztők ezúttal nem a megszokott felülnézeti perspektívát választották, hanem oldalnézeti akcióval fűszerezték meg az automatikusan tüzelő fegyverek áradatát. Az eredmény egy rendkívül pörgős, ám a műfaj korlátai miatt megosztó értékeléseket szerző arcade élmény lett.

Falon mászás és lőszerzápor a Spelunky stílusában

A Blood Dungeon szerkezete első pillantásra szorosan követi a roguelite és az autoshooter műfajok bevált szabályait. A játékos egy zárt arénában kezd, ahol a kiválasztott karakter automatikusan támadja a folyamatosan érkező ellenfelek hullámait. A megszokott felülnézeti formátum helyett azonban a fejlesztők oldalnézeti platformer szintre terelték a játékmenetet. A karakterek nem csupán futni és ugrani tudnak, hanem felmászhatnak a falakra, a mennyezetre, láncokra és hálókra is, miközben folyamatosan el kell kerülniük a szörnyek rohamát.

Minden térkép rögzített alaprajzzal rendelkezik, de a kulcsok, a ládák és a különleges fejlesztések elhelyezkedése minden próbálkozás alkalmával változik. Ez a megoldás arra kényszeríti a játékosokat, hogy alaposan kiismerjék a pályák szerkezetét. Ha a menet elején sikerül kinyitni a zárt ajtókat és felderíteni az útvonalakat, a későbbi kaotikus percekben sokkal könnyebb megtalálni a menekülési lehetőségeket és az életerő-csomagokat. A víz alatti szakaszok, a függőleges vermes térképek és a szűk bányák mind eltérő mozgási stratégiát követelnek meg a túlélés érdekében.

Több mint száz fejlesztés és különleges karakterek

A fejlődési rendszer a legyőzött ellenfelekből kinyert vérre és csontokra épül. A szintlépéseknél választható képességek segítségével a kezdeti egyszerű fegyverzet percek alatt lőporos tűzijátékká alakul. A Blood Dungeon több mint száz különböző fegyvert és kiegészítőt kínál, a karakter körül forgó kardoktól kezdve a faltól visszapattanó kosárlabdákig, a lézersugarakig és a sörétes puskákig. Egyes ritka amulettek és képességek speciális hatásokat biztosítanak, mint az ellenfelek fagyasztása vagy zombivá alakítása.

A választható karakterek köre is változatos és egyedi. Kipróbálható a gyorsan gördülő Skinja, aki sörétes puskákkal borítja be a képernyőt, a repülésre képes szúnyogszerű figura, vagy a meglepően erős revolverrel indító Bébi is. A halál nem jelenti a haladás végét: az összegyűjtött csontokat a Bone Shop nevű üzletben lehet beváltani maradandó fejlesztésekre a Dogmancer segítségével, így a karakterek életereje, ugrási magassága és alapsebzés-értéke folyamatosan növekszik a próbálkozások során.

Automatikus lövöldözés és a szerencsefaktor korlátai

Bár a mozgás precíz irányítást követel meg, a célzás felett nincs közvetlen befolyása a játékosnak. A fegyverek automatikusan a legközelebbi ellenfélre tüzelnek, így a pozicionálás válik a harc legfontosabb elemévé. Ez a mechanika kezdetben szokatlan lehet, de gyorsan hozzászoknak a játékosok, hiszen a falon történő mászás és a pályák kihasználása közvetlenül határozza meg, hová csapódnak be a lövedékek.

A szórakoztató alapmechanika ellenére a szaksajtó visszajelzései rámutatnak a műfaj alapvető gyengeségeire is. A kezdeti lelkesedést és a szintlépések által kiváltott jutalomérzetet egy idő után felváltja a monotonitás. Amint a tartalom nagy része feloldásra kerül, a haladás sebessége lelassul, és a játékmenet átvált egy folyamatos küzdelembe a szerencsefaktorral. A játékos ügyessége számít ugyan, de ha a véletlenszerűen felkínált fejlesztések nem kombinálhatók hatékonyan, a bukás elkerülhetetlenné válik.

Kritikák és a vizuális stílus fogadtatása

A Blood Dungeon fogadtatása a szaksajtóban vegyes képet mutat. A PC Gamer értékelésében 66 pontot kapott a játék, ahol kiemelték, hogy bár a Messhof stúdió látványos és jó ritmusú platformert alkotott, a cím nem tudott felülkerekedni a műfaj beépített korlátain és az önismétlésen. Ezzel szemben a Kotaku és a PlayStation LifeStyle tesztelői kifejezetten dicsérték a pörgős hangulatot, a mozgáskultúra és a drum ‘n’ bass zenei aláfestés találkozását, amely órákra képes lekötni a roguelike címek rajongóit.

A vizuális megközelítés a Nidhogg 2-ből ismert, szándékosan nyers, képregényes stílust követi. A színes, néhol fura karakterek és az izgága animációk egyedi hangulatot kölcsönöznek az arénáknak, amely nagyszerűen passzol a ritmikus, káoszzal teli játékmenethez. A Blood Dungeon PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series konzolokra érhető el.