Az akció-RPG műfaj egyik legnagyobb kérdése dőlt el, amikor a fejlesztő Grinding Gear Games hivatalosan is megerősítette: a Path of Exile 2 hatalmas sikere és a közelgő teljes verziós kiadása mellett is mindaddig aktívan támogatni fogják a Path of Exile 1-et, amíg a játékosok ki nem kopnak mögüle. Jonathan Rogers, a stúdió társalapítója tiszta vizet öntött a pohárba, megnyugtatva a veterán közösséget, amely tartott a korábbi verzió lekapcsolásától.
A Blizzard hibájából tanultak az új-zélandiak
A játékiparban bevett szokássá vált, hogy egy sikeres online szolgáltatásként futó játék számozott folytatása teljesen és agresszívan felváltja az elődöt. A leginkább elrettentő példaként a Blizzard Entertainment esetét szokták emlegetni, amikor az Overwatch 2 megjelenésével a cég gyakorlatilag törölte és elérhetetlenné tette az első Overwatch részt, komoly felháborodást kiváltva a rajongókból. A Grinding Gear Games tudatosan elhatárolódik ettől a stratégiától. A két játékot egymás mellett, párhuzamosan működtetik, a megvásárolt kozmetikai elemek, mikrotranzakciók pedig oda-vissza kompatibilisek a rendszerek között.
Különálló csapatok garantálják a zökkenőmentes szezoni frissítéseket
A stúdió elismerte, hogy a Path of Exile 2 korai fejlesztési fázisában az első rész komoly károkat szenvedett. Hosszú ideig elmaradtak vagy késtek a megszokott ligaindítások, mivel az erőforrások jelentős részét a folytatás kampányának, különösen az ötödik és hatodik felvonásnak a munkálataira kellett átcsoportosítani.
Mára azonban a helyzet gyökeresen megváltozott. A Grinding Gear Games átszervezte a belső struktúrát, és teljesen különálló fejlesztőcsapatokat hozott létre a két projekthez. Mindkét gárda saját erőforrásokkal és menedzsmenttel rendelkezik, így a Path of Exile 1 visszatért a stabil, négyhónapos fejlesztési és megjelenési ciklusához, és a jövőben sem fog keresztbe tenni egymásnak a két játék frissítése.
A számok nem hazudnak: Százezres egyidejű játékosszám az első részben
Jonathan Rogers rámutatott arra a gazdasági realitásra, hogy a Path of Exile 1 minden egyes új szezonális indulásakor még ma is több százezer egyidejű játékost vonz a szerverekre. A stúdió szerint egyetlen játékfejlesztő vállalat sem mondana le jókedvében egy olyan stabilan és nyereségesen futó termékről, amelynek a rajtjai önmagukban teljesítenek olyan számokat, amelyekkel a legtöbb piaci szereplő már önálló játékként is maximálisan elégedett lenne.
| Jellemző | Path of Exile 1 | Path of Exile 2 |
|---|---|---|
| Fejlesztési státusz | Teljes verzió (Live Service) | Korai hozzáférés (1.0 verzió idén várható) |
| Frissítési ciklus | Rendszeres, 4 havonta új liga | Szezonális és nagyszabású tartalmi bővítések |
| Kozmetikai cikkek | Közös bolt, megosztott használat | Közös bolt, megosztott használat |
| Fejlesztőcsapat | Önálló, dedikált stúdiórészleg | Önálló, dedikált stúdiórészleg |
Magyar vonatkozások a sötét fantáziavilágban
Bár a Grinding Gear Games nem rendelkezik hazai képviselettel, a magyar akció-RPG közösség hagyományosan rendkívül aktív mindkét felvonásban. Az első rész komplexitása és a második rész megújult végjáték-mechanikái, mint a legutóbb bevezetett Return of the Ancients frissítés, a hazai zárt közösségekben, fórumokon és Discord-csatornákon is kiemelt beszédtémát szolgáltatnak. A kozmetikumok átjárhatósága és a szerverek garantált fenntartása a magyar játékosok korábbi anyagi és időbeli befektetéseit is teljes mértékben biztonságban tartja.
Hosszú távú kilátások két aktív ARPG-vel
A műfaj kedvelői számára a lehető legkedvezőbb forgatókönyv valósul meg az év hátralévő részében. A Path of Exile 2 a tervek szerint halad a teljes értékű 1.0-s kibocsátás felé, miközben az első rész stabilan megőrzi sajátos, egyedi játékmenet-mechanikáit. Azok a felhasználók, akik a klasszikusabb, gyorsabb tempójú rendszereket preferálják, korlátozások nélkül maradhatnak az alapjátéknál, míg a taktikusabb, lassabb harcokat keresők párhuzamosan élvezhetik a folytatást.