A megszokott fejlesztési folyamatokat félretéve, generatív mesterséges intelligencia segítségével kódolta újra asztali szoftverét az Epic Games.
Az új Epic Games Launcher egyelőre nyilvános tesztfázisban érhető el. A vállalat nyíltan vállalja, hogy a megújult kliens alapjait úgynevezett vibe coding módszerrel rakták össze. A megközelítés lényege, hogy a fejlesztők a hagyományos programkód-írás helyett AI-alapú promptokra támaszkodnak a funkciók megvalósításakor. A döntést a cég a maga sajátos stílusában azzal indokolta, hogy a programozás nehéz mesterség, ezért választottak gyorsabb és hatékonyabb utat.
Gyorsabb indítás, de karcsúbb funkciókészlet
Egy független mérés alapján az új szoftver átlagosan 46 százalékkal gyorsabb hidegindításra képes, mint a konkurens Steam kliense. A látványos sebességnövekedés hátterében azonban nemcsak a modernebb kódstruktúra áll, hanem a funkciók átmeneti visszanyírása is. A fejlesztők jelenleg egy könnyű motorcsónakhoz hasonlítják a rendszert a korábbi, erőforrás-igényes felépítéssel szemben, így a felület lényegesen simábban fut és kevesebb memóriát terhel a háttérben.
A megújult felületen a játékosok letisztultabb könyvtárat, átdolgozott letöltési monitort, valamint közvetlen közösségi funkciókat találnak. Az új kliens emellett már nemcsak Windows és macOS rendszereken, hanem hivatalosan Linux alatt is kipróbálható.
Hiányosságok és a korai tesztfázis kockázatai
Mivel a szoftver javarészt AI segítségével született, a kiadó előre figyelmezteti a felhasználókat az esetleges technikai hibákra és instabilitásra. A vállalat külön kiemelte, hogy a versenyszerűen játszó felhasználóknak, akik elsősorban a Fortnite vagy a Rocket League meccseire koncentrálnak, egyelőre nem ajánlott a Preview kiadás használata. A felmerülő hiányosságok és hibák feltárásához a fejlesztők a közösség visszajelzéseire támaszkodnak.
Ez a lépés jól mutatja a pc-s áruházak közötti élesedő küzdelmet, ahol a nyers indítási sebesség és a minimális erőforrás-használat kulcsfontosságú szemponttá vált a játékosok megnyeréséért folytatott versenyben.









