A legendás játéktervező, Peter Molyneux legújabb alkotása, a Masters of Albion a mai napon, 2026. április 22-én hivatalosan is megkezdte korai hozzáférésű pályafutását a Steam felületén. A 22cans stúdió fejlesztése nem csupán egy nosztalgikus visszatekintés a Black & White vagy a Fable korszakára, hanem egy komplex istenszimulátor, amely a városépítést, a stratégiát és az éjszakai túlélőharcot ötvözi modern technológiai alapokon.
Az isteni hatalom új értelmezése
A Masters of Albion szakít a hagyományos, menüalapú városmenedzsmenttel. A játékosok az úgynevezett God Hand (Isteni Kéz) segítségével közvetlenül avatkozhatnak be a világ alakításába: fizikai valójukban emelhetik fel a nyersanyagokat, építhetik meg a házakat, vagy akár a levegőbe hajíthatják a lusta munkásokat. A kreativitás szabadsága szinte korlátlan, hiszen az épületek minden apró részlete – a festéstől a belső elrendezésig – testre szabható, sőt, a különböző funkciójú építmények kombinálásával egyedi, hibrid struktúrák hozhatók létre.
A játékmenet egyik legizgalmasabb eleme a Possession (megszállás) mechanika. Bármelyik falusi, hős, vagy akár egy egyszerű állat bőrébe is belebújhatunk, ekkor a játék TPS-nézetre vált, lehetővé téve a közvetlen harcot vagy a felfedezést. Ez a kettősség – a magasszintű stratégiai irányítás és az egészen közeli, személyes interakció – adja a program egyedi karakterét.
Nappali béke és éjszakai terror
A Masters of Albion dinamikáját a napszakok váltakozása határozza meg. Nappal a hangsúly a gazdaság kiépítésén és a lakosság jólétén van. Minden, amit a falusiak használnak – az elfogyasztott ételtől a kovácsolt kardokig –, a játékos közvetlen tervezésének eredménye. Azonban amint lemegy a nap, Albion sötét oldala életre kel. A közeli erdőkből és barlangokból fertőzött lények és élőhalottak hullámai rontanak a városra, a játék pedig egy intenzív, valós idejű védelmi szimulációvá alakul, ahol a nappal felhúzott falak és csapdák hatékonysága élet-halál kérdése.
| Paraméter | Részletek |
|---|---|
| Megjelenés dátuma | 2026. április 22. |
| Fejlesztő / Kiadó | 22cans |
| Platform | PC (Steam) |
| Műfaj | God Game, Szimuláció, Stratégia |
| Irányítási módok | God Hand (felülnézet) és Possession (TPS) |
Magyar vonatkozások és közösségi visszhang
A hazai stratégiai rajongók körében kiemelt figyelem övezi a címet, hiszen Molyneux korábbi játékai (Populous, Dungeon Keeper) alapjaiban határozták meg a magyarországi PC-s szubkultúrát a 90-es és 2000-es években. Bár a Masters of Albion egyelőre angol nyelven érhető el, a Steam-közösségben már megindultak az egyeztetések a rajongói magyarításról. Az első tesztek alapján a játék technikai állapota stabilabb, mint a fejlesztő korábbi projektjeié, bár az Early Access jelleg miatt még várhatóak finomhangolások a gazdasági egyensúly és az éjszakai nehézségi görbe terén.
Kilátások Albion világában
A 22cans tervei szerint a korai hozzáférés legalább 12 hónapig tart majd, amely alatt folyamatosan bővítik a bejárható területeket és az isteni varázslatok repertoárját. A Masters of Albion egyfajta hattyúdal Molyneux számára, aki ebben a projektben kívánja egyesíteni pályafutása minden meghatározó elemét. Ha a közösségi visszajelzések pozitívak maradnak, a PC-s startot követően a konzolos (PS5, Xbox Series X|S) verziók fejlesztése is felgyorsulhat 2026 végén.