Kettéhszelt képernyővel visszatért a régi élmény, hiszen az asztali gépeken letiltott többjátékos opció valójában ott lapult a fájlok között.
A kanapés kooperatív többjátékos élmény hosszú éveken át az Xbox-konzolok igazi védjegye volt, miközben a PC-s tábor rendszerint kimaradt ebből a funkcióból. Amikor a Halo Studios megjelentette a frissített Halo: Campaign Evolved kiadást, a helyi osztott képernyős játékmódot kizárólag az Xbox Series X|S és a PlayStation 5 tulajdonosok kapták meg hivatalosan. A számítógépes portból a fejlesztők teljes egészében kihagyták ezt a lehetőséget a menüben, így a játékosok hivatalosan csak az online hálózaton keresztül tudták teljesíteni a kampányt. Ez a döntés komoly elégedetlenséget szült a rajongók körében, hiszen sokan szerették volna egyetlen gép előtt ülve átélni Master Chief kalandját.
A rajongói közösség tagjai, köztük JPurd123 és Nukeykt a megjelenést követő 24 órában alaposan átvizsgálták a PC-s kiadás kódját. A fájlok elemzése során kiderült, hogy a fejlesztők nem törölték ki a helyi kooperatív mód alapjait, csupán szoftveres retesszel zárták el a játékosok elől. A konfigurációs fájlokban a funkció alapértelmezetten bekapcsolt állapotban szerepelt, és a fájlok még mindig tartalmazzák a kétfelé osztott kezelőfelületet (HUD), a vizuális effekteket, valamint a különálló hangbeállításokat. A megjelentetett módosítás nem írja felül az eredeti futtatható állományt, hanem menet közben hoz létre egy második helyi profil-bejelentkezést az UE4SS segítségével.
A közösségi bővítmény teljes értékű élményt nyújt az asztali rendszereken, minimalizálva az egyes beviteli eszközök közötti ütközéseket. A helyreállított mód használatához a géphez legalább egy kontrollert kell csatlakoztatni, mivel a rendszer két független billentyűzetes bevitelt nem tud kezelni. A tesztelők tapasztalatai alapján az átalakítás stabilan fut, és a mai hardverek teljesítményének köszönhetően az osztott képernyős megjelenítés nem okoz észrevehető akadozást a képfrissítésben.
Osztott képernyős funkciók a Halo: Campaign Evolved kiadásaiban
| Platform / Támogatás | Hivatalos osztott képernyő | Moddolható helyi kooperatív mód | Online kooperatív játékosok száma |
|---|---|---|---|
| Xbox Series X|S | Támogatott (2 játékos) | Nem szükséges | Akár 4 játékos |
| PlayStation 5 | Támogatott (2 játékos) | Nem szükséges | Akár 4 játékos |
| PC (Windows) | Nem támogatott | Elérhető (Nexus / GitHub mod) | Akár 4 játékos |
Ez az eset jól mutatja, hogy a PC-s kiadásokból gyakran nem technikai korlátok miatt maradnak ki a helyi többjátékos opciók, hanem a fejlesztési prioritások átcsoportosítása miatt. Mivel a PC-s piacon a felhasználók jelentős része monitor előtt, egyedi perifériákkal játszik, a kiadók hajlamosak feleslegesnek ítélni a kanapés funkciók hivatalos támogatását és felületkezelését. Ugyanakkor a visszajelzések és a gyors modder-sikerek rávilágítanak arra, hogy a közösségi igény továbbra is létezik a helyben megosztott képernyős játékmenetre.
A mod ingyenesen letölthető a Nexus Mods és a GitHub felületéről, így a rajongók hivatalos frissítés nélkül is élvezhetik a klasszikus beállítást. Habár a Halo Studios hivatalosan még nem reagált az előkerült kódok hírére, a közösségi javítás sikerét látva elképzelhető, hogy a jövőbeli frissítések során hivatalos menüpontot is kap a helyi osztott képernyő a PC-s verzióban.