Az Atari neve a popkultúra hajnalát idézi, most azonban a Universal Pictures stúdióval közösen teljesen új terepre tévednek a legendás márkák.
A videójáték-ipar hőskora újra terítékre kerül, miután Hollywoodban egyre nagyobb teret nyernek a korabeli pixelvilágra épülő adaptációk. Az elmúlt évtizedekben a filmstúdiók sorra keresték a kiaknázatlan nosztalgiahullámokat, most pedig az egyik legősibb név lépett színre a szórakoztatóipar porondján. Az Atari nagyszabású megállapodást kötött a Universal Pictures stúdióval, amelynek értelmében tíz ikonikus klasszikus jogait adták át mozifilmes feldolgozásra.
Nagyjátékfilmes formátumot kapnak az ősi pixelpionírok
A megállapodás tíz olyan címet érint, amelyek a korai árkád korszakot és az otthoni konzolok hajnalát határozták meg. A listán szerepel az Asteroids, az Adventure, a Berzerk, a Breakout, a Centipede, a Crystal Castles, a Millipede, a Missile Command, a Pong és a Yars’ Revenge is. A felek nem egyszerű, nosztalgikus tisztelgést vagy pixelhű retró vetítést terveznek, hanem nagyszabású akció-kalandfilmeket építenek a teljesen minimális alapanyagokból.
A projektek mögött az Entertainment 360 csapata áll, a produceri feladatokat pedig Guymon Casady látja el. A stúdió már le is csapott egy kész forgatókönyvre, amelyet Matt Reilly és Carl Hampe jegyez. Bár a készítők egyelőre nem árulták el, hogy pontosan melyik klasszikus feldolgozásáról szól az elsőként megvásárolt szkript, a cél egyértelműen egy olyan koherens filmes univerzum vagy nagyszabású vonal lefektetése, amely modern köntösbe ülteti át a fél évszázados alapokat.
| Projektdemográfia | Főbb adatok és résztvevők |
|---|---|
| Érintett felek | Atari, Universal Pictures, Entertainment 360 |
| Portfólió | Pong, Breakout, Centipede, Asteroids és további 6 klasszikus |
| Alkotói gárda | Matt Reilly, Carl Hampe, Guymon Casady |
Egymást érik a videójátékos adaptációk a mozivásznon
A videójáték-alapú filmek piaci súlya az utóbbi években drasztikusan megváltozott, miután a korábbi kínos próbálkozásokat felváltották a komoly költségvetésű, szakmailag is elismert produkciók. Az Atari vezetősége szerint a fél évszázada felépített univerzumaik olyan kulturális beágyazottsággal bírnak, amelyek elbírják a modern filmes narratívát. Wade Rosen, az Atari vezérigazgatója kiemelte, hogy a cél a márkák szellemiségének átmentése egy teljesen új médiumba. A korabeli játékok minimális vizuális világa óriási teret enged a kreatív írói munkának, hiszen a Pong vagy a Breakout esetében szinte a semmiből kell egységes történetet és világot építeni.