Súlyos hiányosságot orvosol a Project Zomboid legújabb, tesztelhető változata a túlélők legnagyobb megkönnyebbülésére.
A népszerű izometrikus zombis túlélőjáték fejlesztője, a The Indie Stone kiadta a Build 42.21-es verzióját az Unstable tesztágon. A frissítés elsődleges célja, hogy elhárítsa a Build 42 hivatalos megjelenése óta tapasztalt legsúlyosabb technikai problémákat, miközben megalapozza a korábbinál stabilabb és rendszeresebb frissítési ütemtervet.
Visszatérnek a köddé vált zombihordák
A Project Zomboid legutóbbi nagy mérföldköve óta számos játékos számolt be egy kifejezetten zavaró hibáról mind egyéni, mind többjátékos módokban. A térkép egyes szektorainak elhagyásakor, majd újbóli meglátogatásakor a nagyobb zombicsoportok egyszerűen felszívódtak a semmibe. Ez a jelenség különösen a magasabb nehézségi fokozaton játszókat érintette kellemetlenül, hiszen a kiszámíthatatlan eltűnések teljesen tönkretették a taktikai tervezést.
A 42.21-es javítás gyökerestül szünteti meg ezt a memóriakezelési hibát, így a hordák mostantól pontosan ott maradnak, ahol a játékosok hátrahagyták őket. Ezzel párhuzamosan a többjátékos szervereken jelen lévő ellenkező előjelű problémát is sikerült orvosolni, amely során a zombik nem kívánt módon megduplázódtak.
Jobb látási viszonyok a volán mögött
A zombik viselkedésének korrekciója mellett a környezeti elemek is jelentős finomításon estek át. A korábban bevezetett, extra nagy méretű fák sok esetben eltakarták a kilátást a játékosok elől, ami főleg járművezetés közben vezetett halálos balesetekhez.
Az új átlátszósági és kivágási rendszernek köszönhetően a hatalmas lombkoronák már nem takarják el a házakat, a bútorokat és az utakat. A fejlesztők folyamatos visszajelzéseket várnak a megváltozott vizuális rendszerről, mivel az átalakítás még nem tekinthető véglegesnek.
Szigorúbb védelem és stabilabb hálózati kód
A többjátékos élmény gördülékenyebbé tétele érdekében a fejlesztőcsapat kibővítette a csalás elleni rendszert, meggátolva több ismert visszaélési formát és a védett menedékházakkal kapcsolatos trükközéseket. Külön biztonsági foltot kapott a szervercsatlakozási folyamat is, ami korábban lehetővé tette a Steam-azonosítás megkerülését.
A magasabb válaszidővel rendelkező szervereken játszók is érezhető javulást tapasztalhatnak: 150 ms feletti ping mellett sem akad be a térkép betöltése vezetés közben, valamint csökkent az utasok nem kívánt teleportálása és a koordináták szinkronizációs csúszása.
Gyorsabb tempóra kapcsol a stúdió
A The Indie Stone tájékoztatása szerint ez az átmeneti frissítés az első lépés abban a folyamatban, amelynek célja a stabil kiadások felgyorsítása. A fejlesztők a jövőben kisebb, de gyakoribb csomagokban kívánják szállítani a hibajavításokat és a kényelmi fejlesztéseket.
A 42.21-es verzió kipróbálásához a játékosoknak a Steam könyvtárban a Project Zomboid tulajdonságai között kell kiválasztaniuk az Unstable béta ágat. A fejlesztők ugyanakkor felhívják a figyelmet arra, hogy a tesztverzió használata előtt erősen ajánlott a meglévő mentések manuális biztonsági mentése.









