Blind_Descent

Decembereben érkezik PC-re a Blind Descent korai hozzáférésű változata

Sötét, felszín alatti marsbéli barlangokban kell megküzdeni a fennmaradásért a Blind Descent tudományos-fantasztikus világában. A Pokuch által fejlesztett és a META Publishing gondozásában megjelenő akció-kalandjáték 2026. december 2-án debütál PC-n. A játékosok a Steam, az Epic Games Store és a GOG felületein keresztül érhetik majd el a korai hozzáférésű kiadást, míg a konzolos változatok a…

Teljes cikk
Valheim

Évszakokkal bővül a Valheim világa egy népszerű rajongói módosításnak köszönhetően

Valódi kihívást és vizuális változatosságot hoz a viking túlélőjáték világába egy különleges rajongói kiegészítő. A Valheim eddigi statikus környezetét felváltják a dinamikusan váltakozó évszakok, amelyek teljesen átformálják a már jól ismert tájakat és az építkezési lehetőségeket. A Shudnal nevű modder által készített Seasons kiegészítő nem csupán az időjárási viszonyokat variálja, hanem a játék szinte összes…

Teljes cikk
UnReal_World

Októberben alapvető frissítést kap a 34 éves túlélőjáték, az UnReal World

Mélyreható textilipari rendszerrel bővül októberben az UnReal World, a világ legősibb, ma is aktívan fejlesztett túlélőjátéka. Az eredetileg 1992-ben megjelent alkotás tartja a legrégebben folyamatosan frissített nyílt világú túlélőjáték Guinness-rekordját. A fejlesztő, Sami Maaranen több mint három évtized elteltével sem tervezi leállítani a munkát, elmondása szerint amint befejez egy funkciót, azonnal két újabb ötlet veszi…

Teljes cikk
project-zomboid

Eltűnő zombik és látási hibák: fontos javításokat kapott a Project Zomboid

Súlyos hiányosságot orvosol a Project Zomboid legújabb, tesztelhető változata a túlélők legnagyobb megkönnyebbülésére. A népszerű izometrikus zombis túlélőjáték fejlesztője, a The Indie Stone kiadta a Build 42.21-es verzióját az Unstable tesztágon. A frissítés elsődleges célja, hogy elhárítsa a Build 42 hivatalos megjelenése óta tapasztalt legsúlyosabb technikai problémákat, miközben megalapozza a korábbinál stabilabb és rendszeresebb frissítési…

Teljes cikk
Valheim

Legjobb Valheim-modok az 1.0-s verzióhoz: hatékonyabb barkácsolás és új felfedezések

Északi túlélőtúrák válnak gördülékenyebbé és változatosabbá a hivatalos verziófrissítéssel párhuzamosan elrajtoló rajongói kiegészítésekkel. A Valheim legújabb kiadása után a fejlesztői közösség gyorsan frissítette a legnépszerűbb bővítményeket, így a játékosoknak nem kell lemondaniuk a megszokott kényelmi funkciókról és az új tartalmakról sem. Alapvető keretrendszerek a zavartalan működéshez Bármilyen módosítás telepítése előtt elengedhetetlen a megfelelő alapkönyvtárak beállítása….

Teljes cikk
Hello_Sunshine

Óriási robot árnyékában kell túlélnünk a tikkasztó sivatagot a Hello Sunshine-ban

Halálos napsütés és fagyos éjszakák várnak ránk a Red Thread Games készülő akció-RPG-jében. A Hello Sunshine világa egy kapzsi megacorporation bukása utáni sivataggá vált, ahol a felszíni hőmérséklet pillanatok alatt végez az emberrel. A játékmenet alappillére a folyamatos mozgásban lévő, hatalmas lépegető robot. Nappal kizárólag a gép által vetett árnyékban haladva maradhatunk életben, míg az…

Teljes cikk
99 Nights in the Forest

99 Nights in the Forest: Így ért el 29 milliárdos nézettséget a Roblox-horror

Néhány új-zélandi fiatalember egy kerti fészerből indulva teremtette meg a 99 Nights in the Forest világát. A 99 Nights in the Forest fejlesztői még ma is alig hiszik el a csillagászati adatokat. A Grandma’s Favourite Games stúdiót alkotó három barát – Matt Hufton, Cameron Angland és Alec Kieft – a Roblox Fejlesztői Konferencián számolt be…

Teljes cikk
Valheim

Valheim 1.0 teszt: lezárult a skandináv túlélőtúra a fagyos északon

Öt évnyi próbálkozás után a Valheim végleges kiadása a legzordabb fagyvidékre kalauzolja a skandináv túlélőket. A Valheim skandináv mitológiára építkező világa a Deep North régióval zárja le a túlvilági purgatórium történetét. Az Iron Gate Studio csapata egyúttal keretbe foglalta a játékosok teljes útját, nem érte be egy egyszerű területbővítéssel. A nyitó pillanatoktól a végső összecsapásig…

Teljes cikk
Ancestors_The_Humankind_Odyssey

Patrice Désilets megesküdött az Ancestors: The Humankind Odyssey folytatására

Emberi evolúcióról szóló túlélőjátékának folytatását ígéri az Assassin’s Creed szellemi atyja. Patrice Désilets határozottan kijelentette, hogy mindenképpen elkészíti az Ancestors: The Humankind Odyssey második részét. Több fejezetre tervezett evolúciós kísérlet A 2019-ben megjelent eredeti alkotás kifejezetten egyedi koncepcióra épült: a játékosoknak több millió éven át kellett egy korai hominida klán fennmaradását és biológiai fejlődését egyengetniük…

Teljes cikk
Stranded_Deep_2

Sivatagi folyórendszerben játszódik a Stranded Deep 2: megérkezett az első előzetes

Trópusi szigetekről a perzselő kanyonok közé Trópusi szigetek helyett egy kietlen sivatagban kell a túlélésért küzdeni a Stranded Deep 2 első előzetesében. A North Beach Games és a cseh székhelyű North Beach Games Prague hivatalosan is megmutatta a népszerű túlélőjáték folytatását, amely gyökeres koncepcióváltással tér vissza a műfajba. Míg az első rész a Csendes-óceán apró…

Teljes cikk