Elhalasztották a Neverway megjelenését: 2027-re csúszik a kísérteties farmos RPG

Neverway

Sötét titkokat és farmgazdálkodást ötvöz a Neverway, ám a premierre még éveket kell várni. A kísérteties hangulatú pixel art indie szerepjáték eredetileg 2026 októberében érkezett volna, a fejlesztő Coldblood Inc. azonban bejelentette, hogy a megjelenést átrakta 2027-re. A kanadai stúdió a Steam közösségi oldalán részletezte döntését, amelynek hátterében a tavaszi próbaverzió tapasztalatai és a tesztelők visszajelzései állnak. A plusz idővel a csapat célja, hogy a kibővített tartalom mellett gördülékeny játékélményt nyújtson.

Kibővített fejezetek és mélyebb történetvezetés

A tavaszi nyilvános próbaverzió kimondottan kedvező fogadtatásban részesült a játékosok körében. A fejlesztőcsapat a visszajelzések és a belső tesztek alapján úgy döntött, hogy több történeti szálat és területet mélyebben is kidolgoz. A fejlesztők tisztázták, hogy a folyamat nem jelent végtelen terjedelemnövekedést: csupán arról van szó, hogy a meglévő fejezeteket és helyszíneket szeretnék az eredeti elképzelésekhez hűen megvalósítani.

A Coldblood Inc. mindössze három állandó fejlesztőből áll, akiket néhány külső munkatárs segít. A kis létszám miatt a munkafolyamatok több időt vesznek igénybe, de a stúdió elkötelezett amellett, hogy elkerülje a siettetett kiadást. A fejlesztők hangsúlyozták, hogy a 2027-es céldátumot már tartani tudják, és nem terveznek további csúszásokat.

Rendkívül összetett NPC-rendszer és párkapcsolati opciók

A játék története szerint a főhős, Fiona elhagyja kilátástalan irodai munkáját, hogy új életet kezdjen egy elszigetelt szigeten lévő farmon. A dolgok azonban hamar fordulatot vesznek, amikor egy halott isten halhatatlan hírnökévé válik. Miközben próbálja fenntartani a mindennapjait és törleszteni a jelzálogát, a Neverway nevű rémálomszerű dimenzió lassan beszivárog a valóságába.

A fejlesztők a halasztásról szóló tájékoztatóban megosztottak néhány statisztikai adatot is a projekt jelenlegi állapotáról. A belső tesztverzió már több mint 20 órás játékidőt kínál, a szigeten pedig több mint 20 egyedi karakter található. A lakók összesen 250-nél is több egyedi napi rutint követnek, ami komoly komplexitást kölcsönöz a világ működésének. A karakterek közül 12 szereplővel romantikus kapcsolat is kiépíthető, ami külön színfoltot jelent a komor hangulatú kalandban.

Többféle befejezés és elismert indie fejlesztők

A sziget lakóival kiépített kapcsolatok nem csupán a hangulatot szolgálják, hanem közvetlen hatással lesznek a történet alakulására is. A játékban több eltérő befejezés érhető el, a fejlesztők pedig szándékosan kerülik el a leegyszerűsített jó vagy rossz kimeneteleket. Ehelyett morálisan árnyalt, különböző nézőpontokat bemutató lezárásokat terveznek, amelyek a játékos döntéseit tükrözik.

A Neverway mögött álló csapat kis mérete ellenére figyelemreméltó felhozatallal büszkélkedhet. A látványvilágot Pedro Medeiros jegyzi, aki a Celeste és a Towerfall pixel art grafikájáért felelt, míg a kódot a korábban a Microsoftnál dolgozó Isadora Sophia írja. A kísérteties zenei aláfestésért Disasterpeace felel, aki a Fez és a Hyper Light Drifter játékaiban, valamint az It Follows című horrorfilmben mutatott be emlékezetes dallamokat. A kiadási feladatokat az Among Us alkotói által alapított Outersloth végzi.

A türelem pszichológiai horrort terem

A farmos életmód-szimulációk és a pszichológiai horror találkozása szokatlan műfaji párosítás, amely az utóbbi időben komoly érdeklődést váltott ki a játékosokból. A Steamen elért több mint félmilliós kívánságlistás jelölés azt mutatja, hogy a Neverway iránti kereslet jelentős. A 2027-es megjelenésig a rajongók továbbra is kipróbálhatják a Steam felületén ingyenesen elérhető próbaverziót, miközben a fejlesztők a végső simításokon dolgoznak.