Kihagyta az idei nyári bemutatókat, így azonnal szárnyra kaptak a pletykák a Marvel’s Blade törléséről és a fejlesztőcsapat lefejezéséről. A bizonytalanságot megelégelve Todd Howard, a Bethesda ügyvezető producere megtörte a csendet, és határozottan kijelentette, hogy a projekt él, a lyoni stúdió pedig kiváló munkát végez.
Pletykahullám rázta meg az Xbox-ökoszisztémát
A feszültség nem véletlenül hágott a tetőfokára a játékosok körében. Miután a Microsoft játékos divíziójának élére kinevezett új vezérigazgató, Asha Sharma nagyszabású stratégiai átrendezésbe kezdett, az iparági pletykák komoly stúdióbezárásokat vetítettek előre. Amikor a Marvel’s Blade teljesen kimaradt a júniusi Xbox Games Showcase műsorából, Jeff Grubb belsős iparági forrásokra hivatkozva felvetette, hogy a projekt akár halott is lehet. Az Arkane Austin korábbi, Redfall utáni bezárása miatt a rajongók attól tartottak, hogy a francia testvérstúdió, az Arkane Lyon és a Penge-játék lesz a következő áldozat.
A pánikot először a csapat kreatív helyettese csitította egy szűkszavú üzenettel, a valódi megerősítésre azonban mostanáig várni kellett. Todd Howard az Entertainment Weekly magazinnak adott interjújában tisztázta a helyzetet. Bár a konkrét bemutatók időpontjáról nem nyilatkozhatott, elárulta, hogy nemrég saját szemével látta a buildet, és az Arkane csapata elképesztően jó irányba halad a fejlesztéssel. Ez a kijelentés némileg megnyugtathatja a piacot, ugyanakkor a háttérben zajló vállalati átalakítások miatt a hosszú távú garancia még kérdéses.
Párizsi karantén és egyedi stílus
A Marvel’s Blade még a 2023-as The Game Awards gálán mutatkozott be, ám a tényleges, teljes gőzzel folyó produkciós fázis pénzügyi jelentések szerint csak 2024 végén indult el. A külső nézetes, kifejezetten felnőtt célközönségnek szánt egyjátékos akciójáték nem egy meglévő képregényes történetszálat vagy mozifilmet adaptál, hanem teljesen saját narratívát épít fel a Daywalker mitológiájából.
| Fejlesztő stúdió | Arkane Lyon |
|---|---|
| Kiadó | Bethesda Softworks / Xbox Game Studios |
| Helyszín és koncepció | Karantén alá vont Párizs, vámpírinvázió |
| Játékmenet jellege | Külső nézetes (TPS), történetorientált, egyjátékos |
A koncepció alapját egy karantén zónává alakított Párizs adja, amelyet elözönlöttek a vámpírok. Eric Brooks, azaz Penge ebben a kaotikus környezetben kénytelen egyensúlyozni az emberi társadalom védelme és a saját vérében lakozó élőhalott ösztönök között. Az egyedi, stílusos látványvilágáról ismert francia csapat korábbi sikerei, mint a Dishonored vagy a Deathloop, garanciát jelenthetnének a minőségre, ha a kiadói nyomás nem szól közbe.
A bizonytalanság árnyéka
A megerősítés ellenére az iparági elemzők óvatosságra intenek. Howard interjúban idézett szavai valójában május végén hangoztak el, az Xbox belső szerkezetátalakítási hulláma pedig júniusban vett újabb lendületet. A Microsoft pénzügyi negyedévének június 30-i zárása után várhatóak az újabb hivatalos bejelentések az esetleges leépítésekről, így a Marvel’s Blade valódi védettsége csak ekkor nyerhet végső bizonyítást.
A jelenlegi tervek szerint a projekt halad a maga útján, és legkorábban 2026 végén, a The Game Awards idején, vagy a következő év eleji Xbox Direct prezentáción láthatunk belőle újabb képsorokat. A megjelenés még messze van, a becslések szerint legkorábban 2027-ben ölthet testet a virtuális vámpírvadászat.