Egymagunkban is meghódíthatjuk az Arrakist: befutott a Dune: Awakening egyjátékos módja

Dune_Awakening

Sivatagi magány vár mindazokra, akik eddig a más játékosokkal való megmérettetés miatt vonakodtak belépni az Arrakis világába.

A Dune: Awakening fejlesztői jelentős fordulatot hajtottak végre a korábban erősen MMO-fókuszú túlélőjáték struktúráján. A Funcom friss frissítése bevezeti a régóta kért egyjátékos játékmódot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy teljesen egyedül fedezzék fel a dűnék veszélyeit. A módosítás nem csupán a többjátékos opció kikapcsolásáról szól, hanem alapjaiban alakítja át a többjátékos környezetre tervezett rendszereket is.

Önállóan működő gazdaság és testreszabható nehézség

A megszokott játékosvezérelt piacet, a Tőzsdét egy olyan automatizált kereskedelmi rendszerré alakították át, amely készleten lévő árukkal szolgálja ki a magányos felfedezőket. A frakciók közötti politikai küzdelmeket szimulált rendszer mozgatja, így a Landsraad folyamatai emberi beavatkozás nélkül is haladnak előre. A Dune: Awakening emellett három nehézségi előbeállítást és egy részletesen alakítható egyedi módot is kínál, ahol a homokviharok intenzitása, a tárgyak elhasználódása és a tapasztalati pontok szorzója egyaránt módosítható.

Kevesebb frusztráció a sivatagi túlélésben

Az egyjátékos tartalom mellett a fejlődési és vagyonszerzési rendszer is barátságosabbá vált. A fejlesztők átdolgozták a mechanikákat, hogy a játékosok többé ne veszítsék el végleg a nehezen felépített bázisaikat vagy felszereléseiket egy-egy váratlan bukás során. A Coriolis-viharok romboló hatását mérsékelték, a bázisépítést pedig új mentési eszközök segítik, amelyek lehetővé teszik a struktúrák biztonságos újjáépítését.

Ez a fordulat jelentősen kiszélesíti a játékosbázist, hiszen a túlélőműfaj kedvelői közül sokan a saját tempójukban, külső zaklatások nélkül szeretnek haladni. A Dune: Awakening így a kompetitív MMO-k kedvelőinek és a történetközpontú, egyedüli élményt keresőknek egyaránt vonzó alternatívát kínál.