A Control eladások szárnyalnak, miközben a Resonant a 2026-os startvonalhoz érkezett

Control Resonant

A Remedy Entertainment közzétette 2026-os első negyedéves pénzügyi jelentését, amely rávilágít a stúdió stabilitására és a közelgő zászlóshajó, a Control Resonant (korábbi munkacímén Control 2) körüli felfokozott várakozásokra. Míg a 2019-es alapjáték kereskedelmi sikere töretlen, a stúdió gőzerővel készül a folytatásra, amely az idei év egyik legfontosabb megjelenése lesz a globális piacon.

Manhattan paranormális ostroma: Közeleg a megjelenés

A stúdió megerősítette, hogy a Control Resonant fejlesztése az ütemtervnek megfelelően halad, és a játék jelenleg is belsőleg teljesen játszható állapotban van. A marketingkampány 2026 első negyedévében kapcsolt magasabb fokozatba, többek között a Sony februári State of Play eseményén bemutatott gameplay előzetessel és az NVIDIA technológiai demonstrációival. A stúdió vezetése szerint a játékélmény és a vizuális világ mostanra állt össze egységes egésszé.

A folytatás szakít a korábbi Oldest House klausztrofób brutalista tereivel, és egy paranormálisan eltorzított, nyíltabb szerkezetű Manhattant kínál a felfedezésre. A történet központjában Dylan Faden áll, aki a szövetségi bürokrácia korábbi foglyából válik az események kulcsszereplőjévé. A Remedy ígérete szerint ez az eddigi legambiciózusabb projektjük, amelyben a vertikális harc és a fizikai törvények állandó változása dominál.

Gazdasági mérföldkövek és eladási adatok

A pénzügyi jelentés kiemeli, hogy az eredeti Control eladásai elérték a 6 millió példányt. Ez a növekedés jelentős részben a folytatás által keltett érdeklődésnek és a stratégiai árazásnak köszönhető. Bár a stúdió teljes bevétele 1,9%-kal csökkent az előző év azonos időszakához képest (13,1 millió euróra), a játékeladásokból származó jogdíjak és az Alan Wake 2 folyamatos teljesítménye nyereségessé tette a negyedévet.

Paraméter Érték / Státusz
Control (2019) összértékesítés 6+ millió példány
Control Resonant céldátum 2026. Q2 vége (H1 várható)
Becsült eladás 2026-ban 1,8 millió példány
Főhős Dylan Faden
Lokalizáció 8 szinkronnyelv
Max Payne 1 & 2 Remake státusz Teljes gyártás alatt

Stratégiai elmozdulások és jövőkép

A jelentés őszintén kezeli az FBC: Firebreak gyengébb szereplését is. Bár a kooperatív spin-off nem érte el a belső várakozásokat, a Remedy megerősítette, hogy a szervereket üzemben tartják, és alacsony költségen tartják fenn az infrastruktúrát a közösség számára. Ez a tapasztalat is hozzájárult a stúdió büdzsé-optimalizációs stratégiájához, amely most már minden projektet kísér.

A 2026. március 1-jén kinevezett új vezérigazgató, Jean-Charles Gaudechon (korábbi EA alelnök) optimista a stúdió jövőjét illetően. Vezetése alatt a Remedy nemcsak a nyugati piacokra, hanem Kína és Brazília felé is nyit, amit a Control Resonant minden korábbinál szélesebb körű lokalizációja is bizonyít. A stúdió célja, hogy a Remedy Connected Universe (RCU) ne csak narratív, hanem pénzügyi értelemben is egyre szorosabb egységet alkosson.

Magyar vonatkozások és elérhetőség

Bár a játék hazai forgalmazásával kapcsolatban specifikus régiós hírek nem érkeztek, a magyar játékosok számára jó hír, hogy a digitális platformokon (Steam, Epic Games Store, PlayStation Store, Xbox Store) a megjelenés napjától elérhető lesz a cím. A Control Resonant globális marketingjében hangsúlyos szerepet kapó technológiák, mint a sugárkövetés (Ray Tracing) és a legújabb DLSS támogatás, a magyar PC-s közösség számára is kiemelt figyelmet kapnak a hardveres tesztek során.