A lengyel játékfejlesztő óriás, a CD Projekt Red (CDPR) közzétette legfrissebb üzleti jelentését, amely tiszta képet fest a stúdió jövőbeli stratégiájáról és az erőforrások átcsoportosításáról. A Cyberpunk 2077 utómunkálatainak lezárultával a hangsúly most már egyértelműen az új projektekre helyeződött át. A vállalat történetének egyik legmeghatározóbb időszaka ez, hiszen párhuzamosan építik tovább a jól ismert fantasy világukat, miközben egy teljesen új, saját szellemi tulajdonon (IP) alapuló franchise alapjait is lerakják.
Fókuszban a Polaris: Közel ötszázan dolgoznak az új Witcher-en
A jelentés legfontosabb adata a humánerőforrás-elosztásra vonatkozik. A Polaris kódnéven futó, soron következő The Witcher-játék fejlesztőcsapata jelentősen felduzzadt: a legfrissebb adatok szerint már 499 szakember dolgozik a projekten. Ez a létszám az összes fejlesztő több mint kétharmadát teszi ki, ami jelzi, hogy a projekt túllépett az előkészületi fázison és a produkció érdemi szakasza dominál. A fejlesztéshez a stúdió saját REDengine motorja helyett az Unreal Engine 5 technológiáját használják, amelytől stabilabb technikai hátteret és gyorsabb munkafolyamatokat remélnek.
Mérföldkőhöz érkezett a titokzatos Project Hadar
A Witcher és a Cyberpunk univerzumok mellett a CDPR egy harmadik tartópilléren is dolgozik. A Project Hadar különlegessége, hogy ez a stúdió első olyan játéka, amely nem egy meglévő könyvsorozaton (mint Sapkowski művei) vagy asztali szerepjátékon alapul, hanem teljesen saját kútfőből merít. A vezetés bejelentette, hogy a projekt sikeresen átlépett az úgynevezett koncepcióalkotási fázisból a tervezési fázisba. Ez azt jelenti, hogy rögzítették a világ alapvető szabályait, a narratív irányvonalat és a technikai kereteket, így megkezdődhet a konkrét prototípusok gyártása.
A Witcher 3 és a bővítmények kérdése
Bár a rajongók körében felmerült a pletyka, hogy a tízéves évfordulóhoz közeledve a The Witcher 3: Wild Hunt kaphat-e még egy váratlan kiegészítőt, a stúdió reakciója óvatos és elutasító volt. A menedzsment megerősítette, hogy minden kreatív energiát az új generációs címekre fordítanak. A korábbi sikercímek támogatása megmarad a technikai javítások szintjén, de új sztori-alapú tartalom érkezése nem várható a régi motoron futó játékokhoz.
Erőforrások megoszlása a CD Projekt Rednél
| Projekt kódneve | Célkitűzés | Fejlesztők száma | Aktuális fázis |
|---|---|---|---|
| Polaris (The Witcher 4) | Új Witcher saga indítása | 499 fő | Produkció előkészítése/gyártás |
| Project Hadar | Új, saját IP létrehozása | Kisebb magcsapat | Tervezési fázis |
| Orion | Cyberpunk folytatás | Növekvő létszám (Boston/Varsó) | Kutatás és koncepció |
| Sirius / Canis Majoris | Witcher spin-off és Remake | Külsős és belsős vegyes csapat | Változó |
Magyar vonatkozások és a piac reakciója
A CD Projekt Red játékai Magyarországon is kiemelkedő népszerűségnek örvendenek, a The Witcher 3 például a mai napig az egyik legtöbbet eladott RPG a hazai kiskereskedelmi forgalomban. Az új projektek, különösen a Polaris, nagy valószínűséggel ismét megkapják a magyar feliratos támogatást, figyelembe véve a stúdió korábbi lokalizációs stratégiáját. A hazai tech-közösség számára különösen érdekes a Project Hadar, hiszen egy teljesen új fantasy vagy sci-fi világ felépítése mindig nagyobb spekulációra ad okot a közösségi fórumokon, mint egy meglévő folytatása.
Kilátások és iparági hatások
Azzal, hogy a stúdió átállt az Unreal Engine 5-re, és több párhuzamos projekten dolgozik, a CDPR megpróbálja elkerülni a Cyberpunk 2077 rajtjánál elkövetett hibákat. A 499 fős Witcher-csapat garancia lehet a minőségre, ugyanakkor a Project Hadar tervezési fázisba lépése jelzi, hogy a vállalat nem akar örökké csak két franchise-ra támaszkodni. A következő 12-18 hónap kritikus lesz: várhatóan ekkor láthatjuk az első hivatalos látványterveket vagy mozgóképes anyagokat az új Witcher-kalandból.