witcher-3

Modern kiadásként születik újjá a The Witcher 3 szeptember végén

Tíz évvel az eredeti bemutatkozása után a legendás szerepjáték nem csupán egy felületi ráncfelvarrást kap, hanem a mai kor elvárásaihoz igazodva alakul át. Túl a technikai határokon A CD Projekt Red nem elégedett meg a korábbi években kiadott grafikai frissítésekkel. A fejlesztőcsapat vezetése egyértelművé tette, hogy a meglévő alapok teljes újraépítése nélkül igyekeznek minden egyes…

Teljes cikk
suyu-emulator

Natív PC-s tempóra kapcsol a suyu Switch emulátor, mielőtt végleg leáll a fejlesztése

Itt a végső búcsú: a suyu emulátor látványos teljesítményugrással zárja le pályafutását. A korábban leállított Yuzu kódalapjára épülő Nintendo Switch emulátor megkapta a 0.0.4-es verziószámú frissítést, amely komoly technológiai áttörést hoz a számítógépes futtatásban. A szoftver mögött álló fejlesztők bevezették a recompiler módot, amely az úgynevezett static recompilation technológiát alkalmazza. Ez az eljárás a Nintendo…

Teljes cikk
the-last-of-us-2

Sony tiltással állította le a The Last of Us Part 2 rajongói többjátékos módját

Hetekkel a tervezett megjelentetése előtt töröltek egy rajongói többjátékos projektet a Sony jogi felszólítására. A Speclizer néven ismert fejlesztő hónapok óta dolgozott a The Last of Us Part 2 PC-s multiplayer kiegészítésén, ám a kiadó közvetlenül a kiadás előtt lépett közbe. Közvetlenül a premier előtt futott be a leállító levél A fejlesztő hivatalos közösségi csatornáján…

Teljes cikk
openrgb

Mérföldkőhöz ért az OpenRGB: Megjelent az 1.0-s kiadás

A PC-s játékosok és periféria-használók körében régóta komoly elégedetlenség övezi a gyártói RGB-vezérlő szoftvereket. A háttérben futó, sok erőforrást fogyasztó és nehézkes felületek szinte minden márkánál felbukkannak, legyen szó egerekről, billentyűzetekről vagy komponenstipusokról. Az erre megoldást kínáló nyílt forráskódú projekt, az OpenRGB most elérte a mérföldkőnek számító 1.0-s verziót. Három év fejlesztési munkája érett be…

Teljes cikk
Nvidia RTX Pro 5500 Blackwell

Nvidia RTX Pro 5500 Blackwell: 84 GB VRAM a munkaállomásoknak

A munkaállomások számítási éhsége háttérbe szorítja a hagyományos játékos prioritásokat a legújabb professzionális hardvercsaládban. Az újonnan bejelentett Nvidia RTX Pro 5500 Blackwell Workstation Edition közvetlenül a generatív és ágensalapú mesterséges intelligenciát megcélzó vállalati környezeteket veszi célba. A cég a csúcskategóriás GB202-es grafikus lapkát formálta át úgy, hogy a feldolgozókapacitás megtartása mellett drasztikusan növelte a memóriafelhozatalt…

Teljes cikk
Jujutsu_Kaisen_Rumble_Survivaton

Halasztást kapott a Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton – csak 2027-ben érkezik az akciójáték

Hosszabb várakozásra kényszerülnek a népszerű animesorozat alapján készülő akciójáték iránt érdeklődő rajongók. A Shueisha Games és a poncle közös gondozásában készülő Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton megjelenését az eredetileg tervezett 2026-os időszakról 2027-re halasztották. A kiadó és a fejlesztőcsapat közlése alapján a döntés hátterében a játékelemek finomhangolása, a többjátékos egyensúly csiszolása, valamint a magasabb minőségi szint…

Teljes cikk
geforce-rtx-5090-key-visual

A beszállítók kifogytak, 9500 dollárra ugrott az Nvidia RTX 5090 ára az amerikai piacon

Elfogytak a hivatalos raktárkészletek az Egyesült Államokban, így az Nvidia RTX 5090 vásárlása szinte lehetetlenné vált. Az online áruházak saját kínálatából teljesen eltűnt a csúcskártya, a piactéri kereskedők pedig csillagászati összegeket kérnek érte. A legnagyobb amerikai kiskereskedelmi platformokon, mint az Amazon vagy a Newegg, a saját raktárból értékesített példányok sorra elfogytak. A vásárlók kizárólag külső,…

Teljes cikk
Psychic Force 2012

Psychic Force 2012: PC-re és konzolokra költözik a klasszikus verekedős játék

Évtizedes csend után tér vissza a kilencvenes évek egyik legegyedibb 3D-s verekedős játéka. A Psychic Force 2012 modern köntösben érkezik PC-re és konzolokra, hogy a jelenlegi generációs gépeken is életre keltse a karakterek közötti légi összecsapásokat. A fejlesztést végző Cosmo Machia a Taito együttműködésével készíti elő az ikonikus cím visszatérését. A tervek szerint a program…

Teljes cikk
redfall

Harvey Smith megszólalt a Redfall buktájáról: „Soha nem kellett volna élő szolgáltatásos játékon dolgoznunk”

A vámpíros lövölde csúfos kudarca hosszú árnyékot vetett az immersive sim műfajának elismert fejlesztőire. Harvey Smith, az Arkane Austin egykori kreatív igazgatója szerint a csapatnak soha nem szabadott volna élő szolgáltatásos (games-as-a-service) cikként készülő projektebe fognia. A szakember – aki nemrégiben megalapította a Black Pony Immersive néven futó új stúdióját – nyíltan beszélt arról, miért…

Teljes cikk
blizzard

A Blizzard tisztázta a Battle.net stratégiáját a CD Projekt RED játéksorozatainak érkezése után

Bár a Blizzard platformjára hamarosan megérkezik a Cyberpunk 2077 és a The Witcher 3 felújított kiadása, a kiadó vezetősége szerint ez nem jelenti az üzleti modell gyökeres átalakítását. A vállalat képviselői egyértelművé tették, hogy a kínálat bővítése mögött nem egy univerzális digitális áruház kiépítésének szándéka áll. Andrew Guerrero, a cég alelnöke kiemelte, hogy nem a…

Teljes cikk