korai-fortnite

Előkerült a Fortnite legelső, 2012-es zárt ajtós játékmenet-felvétele

Tizennégy évig lapult egy USB-meghajtón a Fortnite legelső, elfeledettnek hitt játékmenet-videója. A rendezvényen zárt ajtók mögött levetített demót egy adatmentésnek köszönhetően láthatja újra a nagyközönség. A felvételen még nyoma sincs a későbbi felépítésnek, helyette a játék eredeti, túlélő-építkező koncepciója jelenik meg. Egy régi USB-meghajtón őrzött ritkaság A közösségi médiában nemrég megosztott, csaknem öt perces felvétel…

Teljes cikk
Persona_4_Revival

Persona 4 Revival: Reflektorfénybe került Teddie a legújabb előzetesben

Különleges és rejtélyes figura bukkan fel a ködös tévévilág mélyén a Persona 4 Revival kedvcsinálójában. Az ATLUS friss videóban mutatta be a sorozat ikonikus kabaláját, Teddie-t, aki kulcsszerepet játszik a felújított szerepjátékban. A most közzétett, rövid karaktervideó a Midnight Channel rejtélyes világába enged betekintést, ahol a mackóruhába bújt szereplő kalauzolja a nyomozócsapatot. A felvételből kiderül,…

Teljes cikk
diablo-4

Diablo 4 15. évad: Visszatér a három Fő Gonosz és megérkezett Moophisto

Pokoli démonok sora tért vissza Sanctuaryba, miközben egy szokatlan tehénboss borzolja a játékosok kedélyeit. A Diablo 4 legújabb, 15. évadában a sorozat legikonikusabb ellenfelei mellett egy különleges közösségi esemény is várja a játékosokat. A frissítés a franchise harmincadik évfordulóját ünnepli, visszahozva a történelem legveszélyesebb lényeit a képernyőre. A Fő Gonoszok árnyékában indul a 15. évad…

Teljes cikk
total-war-warhammer-40000

Total War: Warhammer 40,000 – Így működik majd a kontrolleres irányítás az RTS-ben

Kevés kényelmetlenebb párosítás létezik a videojátékokban, mint a való idejű stratégia és a kontroller. A Total War: Warhammer 40,000 fejlesztői mégis úgy vélik, sikerült olyan megoldást találniuk, amely átlépi a korábbi korlátokat. A műfaj évtizedek óta az egér és a billentyűzet szilárd bástyájának számít. Bár akadtak korábban kísérletek a konzolos átültetésre, a mikromenedzsment, a gyors…

Teljes cikk
Monster_Hunter_Wilds_Ascendance

Monster Hunter Wilds: Ascendance – Lézersugárral és új elkerülési rendszerezéssel érkezik a Heavy Bowgun

Lézerszerű energiasugárral és megnövelt mozgékonysággal alakítja át a nehéz távolsági harcot a Capcom legújabb előzetese. A Monster Hunter Wilds érkező kiegészítője, az Ascendance a Heavy Bowgun fegyverosztály frissített mechanikáira helyezi a hangsúlyt. A fejlesztők az akciósorozatban megszokott, lassabb és statikusabb nehézfegyverzetet pörgősebbé, valamint rugalmasabbá formálták az új technológiai megoldások révén. A Monster Hunter Wilds alapjaira…

Teljes cikk
Chronicles_Medieval

Chronicles Medieval: Így ötvözi a történelmi hűséget és a taktikai mélységet az új középkori stratégia

Sárban gázoló katonák és történelmi megszállottság találkozik a Chronicles Medieval ígéretes középkori stratégiai szerepjátékában. A Raw Power Games csapata olyan homokozót épít, ahol egy névtelen harcosból válhatunk a 14. századi Európa alakítójává. A fejlesztők nem kevesebbre vállalkoztak, mint a valós idejű taktika és a harmadik személyű akciójátékok ötvözésére. A százéves háború korát megidéző projekt mögött…

Teljes cikk
blizzard

Miért jelenti be évekkel előre a játékait a Blizzard?

Évekre előre vetített bejelentésekkel tartja lázban a játékosokat a fejlesztőstúdió, miközben a megjelenések még a kanyarban sincsenek. A BlizzCon alkalmából a Blizzard bemutatta a nyílt világú StarCraft lövöldözős játékot és a Diablo 5-öt, ám a premierre 2030-ig, illetve 2029-ig várni kell. Egy olyan korszakban, amikor a fejlesztési csúszások és a törölt projektek miatt a közönség…

Teljes cikk
fate-extra-record

Fate/EXTRA Record: Bemutatkozott Archer a megújuló szerepjátékban

Éles fegyverekkel és csípős megjegyzésekkel tér vissza a digitális arénába a népszerű íjász hős. Az Aniplex, a Meteorise és a TYPE-MOON kiadásában készülő Fate/EXTRA Record legújabb kedvcsináló videója Archer karaktere köré épül, részletes betekintést nyújtva a klasszikus szerepjáték modern köntösbe bújtatott harcrendszerébe. Taktikus harcmodor és karakteres személyiség A friss előzetes középpontjában a sorozat ikonikus szervantja…

Teljes cikk
polyarc-logo

Bezár a Moss stúdiója: tizenkét év után leáll a Polyarc

Szomorú búcsút vett a virtuális valóság közösségétől a Moss stúdiója, miután tizenkét év után végleg bezárja kapuit. A Polyarc csapata hivatalosan is megerősítette az aktív munkálatok leállítását, amivel egy meghatározó VR-fejlesztő korszak végére került pont. A seattle-i székhelyű csapat még 2015-ben alakult azzal a céllal, hogy a virtuális valóság technológiáját új megvilágításba helyezze. Akkoriban a…

Teljes cikk
kingdom-hearts-4

Kingdom Hearts 4: Naoki Hamaguchi stúdiója vezeti a fejlesztést

Egyetlen házon belüli csapat felel a Kingdom Hearts 4 és a következő Final Fantasy fejlesztéséért. Naoki Hamaguchi stúdióvezető megerősítette, hogy a Creative Studio 1 szervezetén belül zajlik a két kiemelkedő szerepjáték párhuzamos munkálata. Az átszervezések után megalakult stúdióstruktúra célja, hogy a vállalat belső erőforrásait és technológiai alapjait hatékonyabban osszák meg a kiemelt projektek között. Párhuzamos…

Teljes cikk