birosag

Hatalmas összegű megállapodás zárja le az Anthropic eddigi legnagyobb szerzői jogi perét

Rekordszintű, 1,5 milliárd dolláros büntetést fizet az Anthropic egy masszív szerzői jogi per végpontjaként, miközben a bírósági határozat alapvetően tisztázza a mesterséges intelligencia fejlesztésének határait. A technológiai szektor eddigi egyik legkomolyabb jogi ütközete zárult le azzal, hogy az Anthropic és az érintett szerzők megállapodásra jutottak. Az ügy középpontjában azok az alapvető kérdések álltak, amelyek az…

Read Full News
Starfield

Starfield: zökkenőmentes bolygóelhagyást hozott el egy új mod

Ritkán látni olyan közösségi fejlesztést, amely alapjaiban írja át egy szerepjáték utazási ritmusát, mint amire a Starfield esetében vállalkozott egy modder. A Bethesda sci-fi eposza megjelenése óta sok kritikát kapott a gyakori töltőképernyők és a megszakított utazási animációk miatt. A játékosok régóta vágytak arra a folyamatos élményre, amelyet más űrutazós címek, például a No Man’s…

Read Full News
cd-projekt-red

Hivatalos részleteket kap a Gamescomon a The Witcher 3 új kiegészítője

Különleges meglepetéssel készül a CD Projekt Red a nyári iparági seregszemlén. A Songs of the Past alcímet viselő csomag a The Witcher 3: Wild Hunt utolsó fejezeteként érkezik Geralt kalandjainak sorában. Visszatérés a Vaják világába egy utolsó körre A lengyel fejlesztőcsapat még májusban lepte meg a közösséget a bejelentéssel, miután kiderült, hogy a stúdió már…

Read Full News
1047-games

Újabb leépítési hullám sújtotta a Splitgate fejlesztőcsapatát

Alig egy hónappal a legutóbbi lövöldözős játékuk megjelenését követően újabb elbocsátásokról számoltak be a 1047 Games házatájáról érkező hírek. A multiplayer játékairól ismert 1047 Games nehéz időszakon megy keresztül, miután a stúdió legfrissebb projektje, a június végén korai hozzáférésben elindított Empulse nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket. A cég hivatalos közleményt eddig nem adott…

Read Full News
nvidia-vera

A Rubin és a Vera adatközponti architektúra részletei

A mesterséges intelligencia fejlesztései új hardveres szintekre léptek, miután a gyártó mélyreható technikai dokumentációban tárta fel a Rubin architektúra és a Vera processzor struktúráját. A strukturált adatközponti fejlesztések nem csupán a számítási teljesítmény növelésére törekszenek, hanem az energiahatékonyság és a sávszélesség radikális javítására is fókuszálnak. Rendszerszintű hatékonyság és rack-be feszülő optimalizáció A gyorsuló ütemű mesterséges…

Read Full News
wreckreation-2

Wreckreation 2: Visszatér a rombolás központú arcade versenyzés

Komoly vérfrissítést kap az open-world arcade autózás, miután a THQ Nordic és a Three Fields Entertainment hivatalosan is leleplezte a Wreckreation 2 érkezését. A rajongói közösség bevonásával készülő szoftver a PC, a PlayStation 5 és az Xbox Series X/S platformokat veszi célba. Az építkezés és a pusztítás új dimenziója A Wreckreation alapkoncepciója az volt, hogy…

Read Full News
Acer Predator Atlas 8

Az Acer Predator Atlas 8 árazása végleg kiütötte a belépőszintű kéziszámítógépek álmát

A hordozható Windows-alapú játékos piac új irányt vesz, miután az Acer hivatalosan is leleplezte az Intel Arc G3 alapú Predator Atlas 8 árcéduláit a brit piacon. A Computex kiállításon már megcsodált gép esetében ugyan sejthető volt, hogy a prémium hardver miatt mélyen a zsebébe kell nyúlnia a vásárlónak, a friss adatok azonban átírják a kategóriáról…

Read Full News
google

Gemini 3.6 Flash és kiberbiztonsági modellek érkeznek a Google-től

A mesterséges intelligencia fejlesztési versenye újabb sebességi fokozatba kapcsol, miután a Google részletesen bemutatta legfrissebb architektúráit. A technológiai szektor szereplői folyamatosan keresik a hatékonyabb és költséghatékonyabb megoldásokat, miközben a felhasználói igények is egyre specifikusabbá válnak a vállalati környezetben. A Google stratégiájának középpontjában most a sebesség optimalizálása és a költségek csökkentése áll, amit a frissen bemutatott…

Read Full News
nvidia-DLSS45

Valós idejű modellváltással érkezik az Nvidia DLSS 5, amely átírja a videójátékok grafikai jövőjét

Az Nvidia a Los Angeles-i SIGGRAPH rendezvényen részletesen bemutatta a hamarosan debütáló Nvidia DLSS 5 neurális renderelési technológiát, amely három különböző AI-modell közötti, menet közbeni váltással teszi rugalmasabbá a látványvilág finomhangolását. A vizuális hűség új dimenziói a gyakorlatban A legfrissebb fejlesztési fázis asztali és ipari demonstrációi alapján a rendszer nem csupán egy hagyományos felskálázó megoldás,…

Read Full News
Substack-Logo

Beépített mesterségesintelligencia-szűrő érkezett a Substackre

A hírlevélküldő platform a Pangram nevű startup technológiáját integrálta a felületébe, amellyel egyetlen kattintással ellenőrizhetővé válik a bejegyzések és kommentek eredete. Az olvasói bizalom visszaszerzése a cél A Substack hivatalos bejelentése szerint a platform új funkciója közvetlenül a webes olvasóban és az iOS-alkalmazásban is elérhetővé vált. Az olvasók a bejegyzések jobb felső sarkában található menüből…

Read Full News