reanimal

Reanimal: A horror mesterei visszatértek, és sötétebbek, mint valaha

A videójáték-ipar egyik legizgalmasabb története zajlott le az elmúlt években a horror műfaján belül. Miután a svéd Tarsier Studios megalkotta a korszakalkotó Little Nightmares szériát, a kiadói jogok és a stúdió tulajdonjogának különválása miatt kénytelenek voltak hátrahagyni saját gyermeküket. Míg az eredeti IP a Bandai Namco kezében maradt – akik a Supermassive Games-t bízták meg…

Read Full News
directive-8020

Hivatalos a Directive 8020 megjelenési dátuma: májusban érkezik a Supermassive Games új horrorja

A Supermassive Games, az Until Dawn és a The Quarry elismert alkotói végre elárulták, pontosan mikor merülhetnek el a játékosok legújabb, világűrben játszódó rémálmukban. A Directive 8020, amely a The Dark Pictures Anthology sorozat második évadának nyitódarabja, 2026. május 12-én válik elérhetővé. A bejelentés mellé egy látványos és kifejezetten nyomasztó előzetes is érkezett, amely bepillantást…

Read Full News
epic-logo

Futurisztikus neon-noir és pixel art nyomozás: Ingyenes az Epic Games Store heti kínálata

Az Epic Games Store 2026 februárjának közepén a detektívregények és a borongós atmoszféra kedvelőinek kedvez. A digitális áruház ezen a héten két rendkívül elismert, narratívaközpontú alkotást tesz ingyenessé, amelyek bár stílusukban eltérnek, a nyomozás élményét mindkettő mesteri szinten tálalja. A február 12-én élesedett promóció keretében a fotórealisztikus, Unreal Engine 5-tel hajtott Nobody Wants to Die…

Read Full News
state-of-play

Kratos visszatér: God of War trilógia remake és váratlan John Wick bejelentés a State of Play eseményen

A Sony 2026. februári State of Play bemutatója túlszárnyalta a legmerészebb várakozásokat is, hiszen a több mint egyórás műsor során nemcsak a régóta pletykált God of War felújításokat igazolták vissza, hanem egy vadonatúj, AAA-kategóriás John Wick játékot is lelepleztek. Az esemény csúcspontjaként a Santa Monica Studio megerősítette, hogy az eredeti görög trilógia teljes körű remake-et…

Read Full News
subnautica

Érkezik a Subnautica 2, de az előző részek is szintet lépnek a Nintendo új konzolján

A túlélőjátékok egyik legmeghatározóbb sorozata, a Subnautica, az elkövetkező hónapokban nemcsak egy vadonatúj epizóddal, hanem a korábbi részek jelentős technikai megújulásával is hódítani fog. A Krafton és az Unknown Worlds Entertainment bejelentései alapján a rajongók egyszerre készülhetnek a mélytengeri kalandok következő generációjára és a hordozható játékélmény eddigi legmagasabb szintjére. Míg a Subnautica 2 a többjátékos…

Read Full News
mewgenics

A Mewgenics elképesztő sikere: 14 év várakozás után letarolta a Steamet Edmund McMillen új játéka

Ritkán látni a videojáték-iparban olyan kitartást és türelmet, mint amit Edmund McMillen, a The Binding of Isaac és a Super Meat Boy legendás alkotója tanúsított az elmúlt másfél évtizedben. A Mewgenics, amely eredetileg 2012-ben mutatkozott be a világnak, végre megjelent, és az eredmények minden várakozást felülmúltak. A játék kevesebb mint 24 óra leforgása alatt több…

Read Full News
diablo-4

A Diablo univerzum sötét reneszánsza: Érkezik a Warlock osztály

A Blizzard Entertainment alapjaiban rázta meg az akció-RPG műfaját a sorozat harmincadik évfordulóján, amikor bejelentette a Warlock (Boszorkánymester) osztály érkezését. Ez a lépés nem csupán egy újabb karaktert jelent a palettán, hanem egy radikális szemléletváltást is: a játékosok mostantól démoni seregek irányításával szállhatnak szembe a Pokol erőivel. A bejelentés súlyát növeli, hogy a fejlesztők egy…

Read Full News
secure-boot-fortnite

A Fortnite is beáll a sorba: hardveres biztonság kell a kompetitív játékhoz

A modern videójáték-ipar egyik legnagyobb rákfenéje a csalás, amely ellen a fejlesztők egyre drasztikusabb eszközökkel küzdenek. Az Epic Games legfrissebb bejelentése alapján a Fortnite is szintet lép a biztonság terén: 2026. február 18-tól a versenyzők számára kötelezővé válik a hardver szintű védelem. Ez nem csupán egy szoftveres frissítés, hanem a számítógép alapvető biztonsági funkcióinak, például…

Read Full News
highguard

Váratlan összeomlás: tömeges elbocsátások a Highguard fejlesztőstúdiójánál

Alig tizenhat nappal a Highguard hivatalos megjelenése után a fejlesztőstúdió váratlanul bejelentette, hogy megválik munkatársai jelentős részétől. A döntés hidegzuhanyként érte a közösséget, hiszen a projektet övező kezdeti optimizmus és a fejlesztők magabiztos nyilatkozatai alapján egy fenntarthatóbb üzleti modell képe rajzolódott ki. A stúdió vezetése korábban úgy fogalmazott, hogy a játék hosszú távú életképességéhez nincs…

Read Full News
xbox-game-pass

Egységesítheti előfizetéseit a Microsoft: jöhet a közös Game Pass

A Microsoft Gaming divíziója jelentős átalakítás előtt állhat, amely alapjaiban írhatja át a videojáték-ipar egyik legsikeresebb szolgáltatási modelljét. Friss iparági jelentések szerint a techóriás azt fontolgatja, hogy felszámolja a jelenlegi, sokszor zavarba ejtő szegmentációt az Xbox Game Pass és a PC Game Pass között, és egyetlen, minden platformra kiterjedő „szuper” előfizetési szintet hoz létre. Ez…

Read Full News