Miközben a modern folytatás a túlélésért küzd, a tizenhárom éves Payday 2 váratlanul hatalmas motorfrissítést kapott. A külső stúdióra bízott projekt alapjaiban írja át a klasszikus Payday 2 kódját, drasztikus teljesítménynövekedést ígérve.
A gyengélkedő utód és a veterán rablócsapat kettőse
A Starbreeze Entertainment még 2025-ben adta át a veterán heist-shooter fejlesztési feladatait a Sidetrack Games csapatának. A kiadó célja egyértelműen az volt, hogy minden belső erőforrást a súlyos problémákkal küzdő Payday 3 megmentésére fókuszáljon. A döntés hátterében kőkemény üzleti realitás áll: a korábbi pénzügyi jelentések szerint a Payday 3 bevételei folyamatosan csökkentek, miközben a Payday 2 éves szinten húszszázalékos növekedést produkált a Steamen, stabilan harmincezer körüli napi játékosszámot tartva. A technológiai adósság törlesztése tizenhárom év után ritka jelenség a játékiparban, de a játékosbázis hűsége kifizetődővé tette a befektetést.
64 bites architektúra és drasztikus tárhely-optimalizálás
A most bejelentett, Diesel 3.0 névre keresztelt motorfrissítés egy kilenc hónapja tartó, teljes körű kódújraírás eredménye. A legfontosabb változás a 32 bites rendszerről a 64 bites architektúrára való átállás, ami megszünteti a korábbi 4 GB-os memóriakorlátot. Ez közvetlenül orvosolja a nagyméretű pályákon és sok ellenfelet mozgató küldetéseken tapasztalható, memóriahiányból fakadó összeomlásokat. Ezzel párhuzamosan a fejlesztők lecserélték az elavult DirectX 9 renderelést DirectX 11-re. Ez a lépés nem hoz látványos grafikai javulást, viszont jelentősen csökkenti a videómemória terhelését, stabilabb képkockasebességet biztosítva a gyengébb konfigurációkon.
A modozás jövője és a technikai mutatók
Az új csomagolási és archiválási rendszernek köszönhetően a játék merevlemez-lábnyoma több mint a felére csökken. A korábbi vaskos méret helyett a frissített verzió beéri lényegesen kevesebb hellyel, bár a változtatások mélysége miatt a játékosoknak a teljes kliens újra kell tölteniük. A technikai átállás elkerülhetetlen mellékhatásaként a meglévő felhasználói módosítások és scriptek többsége működésképtelenné válik. A Sidetrack Games éppen ezért hosszabb tesztidőszakot biztosít, és közvetlen segítséget nyújt a tartalomgyártóknak az új fájlformátumok adaptálásához.
| Technikai paraméter | Régi Payday 2 kliens | Új Diesel 3.0 verzió |
|---|---|---|
| Rendszerarchitektúra | 32-bit (x86) | 64-bit (x64) |
| Grafikus API | DirectX 9 | DirectX 11 |
| Telepítési méret | 86 GB | 32 GB |
| RAM hozzáférés | Maximum 4 GB | Rendszerszintű / korlátlan |
Nyílt bétateszt a Steamen
A monumentális frissítés finomhangolása érdekében a fejlesztők széles körű tesztelési fázist indítanak. A Steam felhasználók számára június 30-án megnyíló béta egészen július végéig tart, lehetőséget adva a stabilitási hibák kiszűrésére a végleges publikus kiadás előtt. Konzolos verziókról vagy az egyéb áruházak frissítéseiről a Sidetrack Games egyelőre nem közölt információkat.