Rendkívüli motorfrissítést kapott a Payday 2, miközben a folytatás a túlélésért küzd

payday-2

Miközben a modern folytatás a túlélésért küzd, a tizenhárom éves Payday 2 váratlanul hatalmas motorfrissítést kapott. A külső stúdióra bízott projekt alapjaiban írja át a klasszikus Payday 2 kódját, drasztikus teljesítménynövekedést ígérve.

A gyengélkedő utód és a veterán rablócsapat kettőse

A Starbreeze Entertainment még 2025-ben adta át a veterán heist-shooter fejlesztési feladatait a Sidetrack Games csapatának. A kiadó célja egyértelműen az volt, hogy minden belső erőforrást a súlyos problémákkal küzdő Payday 3 megmentésére fókuszáljon. A döntés hátterében kőkemény üzleti realitás áll: a korábbi pénzügyi jelentések szerint a Payday 3 bevételei folyamatosan csökkentek, miközben a Payday 2 éves szinten húszszázalékos növekedést produkált a Steamen, stabilan harmincezer körüli napi játékosszámot tartva. A technológiai adósság törlesztése tizenhárom év után ritka jelenség a játékiparban, de a játékosbázis hűsége kifizetődővé tette a befektetést.

64 bites architektúra és drasztikus tárhely-optimalizálás

A most bejelentett, Diesel 3.0 névre keresztelt motorfrissítés egy kilenc hónapja tartó, teljes körű kódújraírás eredménye. A legfontosabb változás a 32 bites rendszerről a 64 bites architektúrára való átállás, ami megszünteti a korábbi 4 GB-os memóriakorlátot. Ez közvetlenül orvosolja a nagyméretű pályákon és sok ellenfelet mozgató küldetéseken tapasztalható, memóriahiányból fakadó összeomlásokat. Ezzel párhuzamosan a fejlesztők lecserélték az elavult DirectX 9 renderelést DirectX 11-re. Ez a lépés nem hoz látványos grafikai javulást, viszont jelentősen csökkenti a videómemória terhelését, stabilabb képkockasebességet biztosítva a gyengébb konfigurációkon.

A modozás jövője és a technikai mutatók

Az új csomagolási és archiválási rendszernek köszönhetően a játék merevlemez-lábnyoma több mint a felére csökken. A korábbi vaskos méret helyett a frissített verzió beéri lényegesen kevesebb hellyel, bár a változtatások mélysége miatt a játékosoknak a teljes kliens újra kell tölteniük. A technikai átállás elkerülhetetlen mellékhatásaként a meglévő felhasználói módosítások és scriptek többsége működésképtelenné válik. A Sidetrack Games éppen ezért hosszabb tesztidőszakot biztosít, és közvetlen segítséget nyújt a tartalomgyártóknak az új fájlformátumok adaptálásához.

Technikai paraméter Régi Payday 2 kliens Új Diesel 3.0 verzió
Rendszerarchitektúra 32-bit (x86) 64-bit (x64)
Grafikus API DirectX 9 DirectX 11
Telepítési méret 86 GB 32 GB
RAM hozzáférés Maximum 4 GB Rendszerszintű / korlátlan

Nyílt bétateszt a Steamen

A monumentális frissítés finomhangolása érdekében a fejlesztők széles körű tesztelési fázist indítanak. A Steam felhasználók számára június 30-án megnyíló béta egészen július végéig tart, lehetőséget adva a stabilitási hibák kiszűrésére a végleges publikus kiadás előtt. Konzolos verziókról vagy az egyéb áruházak frissítéseiről a Sidetrack Games egyelőre nem közölt információkat.