pragmata

Pragmata: Hatalmasat ment a Capcom titokzatos sci-fi kalandjának demója

A videójáték-ipar jelenlegi állóvizében, ahol a kiadók leginkább biztosra mennek és a jól bevált sorozatok felújításaival (remake) vagy folytatásaival operálnak, a Capcom egy teljesen új, saját szellemi termékkel (IP) próbálja áttörni a közömbösség falát. A legfrissebb adatok alapján a stratégia beigazolódni látszik: a Pragmata iránti érdeklődés minden várakozást felülmúlt, pedig a játékról még mindig viszonylag…

Read Full News
fallout-3

Fallout 3 Remastered: Kiszivárgott adatok utalnak a bejelentés közelségére

Újabb komoly bizonyítékok láttak napvilágot a régóta pletykált Fallout 3 Remastered létezésével kapcsolatban. Bár a Bethesda hivatalosan még nem erősítette meg a projektet, a neves játékfigura-gyártó, a McFarlane Toys adatbázisában felbukkant terméklisták szinte kész tényként kezelik a felújított változat érkezését. A kiszivárgott adatok nemcsak a játék címét, hanem egy potenciális megjelenési ablakot is előrevetítenek, ami…

Read Full News
crimson-desert

Meglepően baráti gépigényt kapott az év egyik legjobban várt akció-RPG-je

A Pearl Abyss végre eloszlatta a ködöt a Crimson Desert technikai követelményei körül, és az eredmény sokkal kedvezőbb, mint amit a korábbi, lélegzetelállító előzetesek alapján sejteni lehetett. A dél-koreai fejlesztőcsapat nemcsak a hagyományos asztali számítógépekre és konzolokra optimalizálta a Black Space Engine-t, hanem külön figyelmet fordított a kézikonzolokra is, ami ritka és üdvözlendő lépés a…

Read Full News
GreedFall_ The Dying World

Elrajtolt a GreedFall: The Dying World: Ígéretes világ, de technikai nehézségek

A Spiders stúdió és a Nacon elindította legújabb akció-szerepjátékát, a GreedFall: The Dying World-öt. A fejlesztők célja az volt, hogy a 2019-es első rész sikereire építve egy még mélyebb, politikával és mágiával átszőtt univerzumot tárjanak a játékosok elé. A PC-s korai hozzáférés (Early Access) fázisa azonban vegyes fogadtatásban részesült, mivel a közösség szerint a program…

Read Full News
s&box

A Garry’s Mod utódja, az s&box hasonló árazással érkezhet, mint az elődje

Garry Newman, a Facepunch Studios alapítója és a legendás Garry’s Mod megalkotója nemrégiben fontos részleteket osztott meg az évtizedek óta várt utód, az s&box üzleti modelljéről és a korai várakozásairól. A tech-világ és a játékipar egyik legmeghatározóbb sandbox platformjának folytatása kapcsán kiderült, hogy a fejlesztő hű marad a gyökerekhez, és kerüli a modern játékiparra jellemző…

Read Full News
super-basketball-classic

Visszatér a legenda: Az Acclaim hozza el az új Harlem Globetrotters játékot

A sportjátékok történetének egyik legikonikusabb márkaneve, az Acclaim látványos visszatérést produkált. A kiadó, amely a kilencvenes években az árkád kosárlabdázás aranykorát fémjelezte, most a 100. évfordulóját ünneplő Harlem Globetrotters csapattal fogott össze, hogy megalkossák a Super Basketball Classics című alkotást. A bejelentés nemcsak a nosztalgia miatt fontos, hanem azért is, mert az újraalapított Acclaim ezzel…

Read Full News
Satya-Nadella

Satya Nadella szerint az Xbox sikere a teljes Microsoftot felemeli

A technológiai világ figyelme ismét a Microsoft és a gaming üzletág kapcsolata felé fordult, miután Satya Nadella, a vállalat vezérigazgatója egyértelmű üzenetet küldött a befektetőknek és a játékosoknak egyaránt. A legfrissebb nyilatkozatok alapján a gaming már nem csupán egy mellékág a szoftveróriás portfóliójában, hanem egy olyan stratégiai tartóoszlop, amely alapjaiban határozza meg a cég jövőbeli…

Read Full News
resident evil 4 remake

Visszatáncolt a Capcom: kikerült a vitatott DRM a Resident Evil 4-ből

A Capcom váratlanul és különösebb felhajtás nélkül eltávolította a Resident Evil 4 Remake PC-s verziójából azt a másolásvédelmi rendszert, amelyet alig egy hónappal korábban implementált. A lépés hátterében a játékosközösség intenzív negatív visszajelzései és technikai panaszai állnak, amelyek az Enigma Protector néven ismert DRM-rendszer bevezetése után árasztották el a platformokat. A japán kiadó az elmúlt…

Read Full News
crazy-taxi

A nosztalgia új szintje: Böngészőben kelnek életre a Crazy Taxi ikonikus városai

A videójáték-történelem egyik legmeghatározóbb árkád élménye, a SEGA-féle Crazy Taxi ismét reflektorfénybe került, köszönhetően egy lelkes fejlesztő és programozó, Lukas Stepniewski ambiciózus projektjének. A projekt célja nem kevesebb volt, mint a Dreamcast-korszak felejthetetlen, napsütötte városi helyszíneinek modern webes környezetbe történő átültetése. Ez a technikai bravúr lehetővé teszi a rajongók számára, hogy közvetlenül a böngészőjükből fedezzék…

Read Full News
biolumineszcens ideghalozat

A biológiai számítástechnika mérföldköve: emberi neuronok tanultak meg Doomot játszani

A technológia és a biológia határterületein dolgozó kutatók egy egészen elképesztő kísérlettel bizonyították az emberi agysejtek alkalmazkodóképességét. Egy laboratóriumi körülmények között tenyésztett, emberi neuronokból álló hálózat sikeresen elsajátította az 1993-as kultikus videójáték, a Doom alapvető irányítását. Ez a kísérlet nem csupán egy technikai kuriózum, hanem a biológiai alapú számítástechnika és a szintetikus biológia jövőjének egyik…

Read Full News