A szellemi tulajdon védelmében indított jogi hadjárat újabb mérföldkőhöz érkezett, miután a Blizzard Entertainment hivatalos szövetségi pert indított a Project Ascension nevű World of Warcraft kalózszerver-hálózat üzemeltetői ellen. A kaliforniai kerületi bíróságon benyújtott, 51 oldalas kereset szerint az üzemeltetők nagymértékű, kirívó és folyamatos jogsértést követtek el, amellyel egy illegális, profitmaximalizáló üzleti birodalmat építettek ki az eredeti szoftver kódjaira alapozva.
A Blizzard Entertainment nem csupán a Project Ascension azonnali leállítását követeli, hanem a teljes forráskód átadását, a bevételek részletes elszámolását, valamint védjegyenként akár 150 ezer dolláros maximális törvényi kártérítést. Az akció közvetlen folytatása a stúdió korábbi sikeres jogi lépéseinek, amelyek alig egy hónappal ezelőtt a Turtle WoW végleges bezárásához vezettek.
A kasztok nélküli Azeroth illegális üzleti modellje
A Project Ascension azzal vált az egyik legnépszerűbb alternatív platformmá, hogy teljesen eltörölte a World of Warcraft hagyományos kasztrendszerét. A játékosok szabadon kombinálhatták a különböző varázslatokat és képességeket, egyedi karaktereket létrehozva az átalakított játék kliensében. A hálózat az évek során több mint egymillió regisztrált felhasználót vonzott be világszerte.
Bár a hozzáférés ingyenes volt, az üzemeltetők agresszív monetizációs rendszert építettek ki. A játékosok valódi pénzért úgynevezett Donation Points valutát vásárolhattak, amelyet kozmetikai elemekre, tapasztalati pontokat növelő boosterekre, sőt extra karakterhelyekre és képesség-újraosztásokra is el lehetett költeni. A Blizzard keresete kiemeli, hogy ez a mikrotranzakciós rendszer több millió dolláros illegális bevételt generált a készítőknek.
Pénzmosás gyanúja és szankcionált orosz szerverek
A bírósági dokumentumok komoly pénzügyi visszaélésekre is rávilágítanak. A vád szerint a Project Ascension mögött álló magánszemélyek amerikai fantomcégeken keresztül áramoltatták a bevételeket, hogy elrejtsék az adózás elől a profitot, és elkerüljék a közvetlen felelősségre vonást. A perben emiatt a szerzői jogi törvények megsértése mellett a RICO (zsarolás és korrupció elleni) törvényre hivatkozva is megfogalmaztak vádakat.
A jogi feszültséget tovább fokozza az infrastruktúra elhelyezkedése. A hálózat szervereit az oroszországi székhelyű Aeza Group látja el háttértámogatással. Ez a vállalat hivatalosan szerepel az Egyesült Államok Pénzügyminisztériumának szankciós listáján, mivel bizonyítottan kiberbűnözői csoportoknak és technológiai lopásoknak biztosít védett menedéket. A Blizzard jogászai szerint ez a partnerség egyértelműen bizonyítja a vádlottak tudatos és szándékos törvénysértő magatartását.
A szürkezónás közösségek rendszerszintű felszámolása
| Szerver neve | Felhasználói bázis | Jogi státusz (2026) | Fő jellemző |
|---|---|---|---|
| Project Ascension | Több mint 1 000 000 játékos | Szövetségi per alatt (2026. június) | Kasztok nélküli rendszer, Donation Points monetizáció |
| Turtle WoW | Több százezer aktív tag | Véglegesen bezárt (2026. május) | Hagyományos Classic Plus élmény és egyedi küldetések |
| Stormforge Project | 226 000 Discord tag | Leállítva jogi felszólítás után | Különböző kiegészítők emulációja |
A hazai közösségek reakciói a szigorításra
A szigorú és agresszív jogi fellépés a magyar World of Warcraft közösségeket is közvetlenül érinti. A hazai játékosok körében is rendkívül népszerű volt a Project Ascension, mivel az unalmasig ismételt hivatalos kiegészítők után teljesen új és ingyenes mechanikákat kínált. A fórumokon és a dedikált Discord csatornákon a magyar felhasználók is csalódottan vették tudomásul a híreket, és a legtöbben kész tényként kezelik, hogy a Turtle WoW sorsára jutva ez a projekt is napokon belül teljesen eltűnik a süllyesztőben.
A kreatív szabadság vége az online szerepjátékokban
A játékipar elemzői szerint a Blizzard Entertainment tisztogató akciója mögött egy nagyobb stratégiai lépés húzódik meg. A spekulációk és a korábbi szivárgások szerint a stúdió saját, hivatalos Classic Plus verzió kiadását készíti elő, így a közvetlen és sok esetben minőségibb konkurenciát akarja teljesen eltakarítani a piacról. Az emulációs és modder közösségek számára ez a per azt üzeni, hogy a profitszerzéssel egybekötött, harmadik féltől származó projektek kora végleg lejárt.