Véres Disneyland ihlette rémálommá változik a nyárutó, miután kiderült a legújabb belső nézetes horrorjáték pontos premierje. A 3D Realms és az Atmos Games hivatalosan megerősítette, hogy a Twisted Tower augusztus 18-án érkezik PC-re.
Thomas Brush és a 3D Realms sötét kollaborációja
Az Atmos Games mögött álló Thomas Brush nem ma kezdte a szakmát, hiszen olyan atmoszférikus és érzelmes indie címek köthetők a nevéhez, mint a Pinstripe vagy a Neversong. Ezúttal viszont szintet lépett: a Saber Interactive alá tartozó, patinás 3D Realms kiadói támogatásával valósítja meg eddigi legambiciózusabb projektjét. A fejlesztők célja egyértelműen az volt, hogy az 1950-es évek naiv, színes esztétikáját keresztezzék a legdurvább pszichológiai és zsigeri horrorral. A alapkoncepció gerincét az adja, hogy a csillogó vidámparki díszletek mögött valójában halálos csapdák és eltorzult lények vadásznak a játékosra, miközben a főhős egy mélyen személyes, traumatikus múltbeli rejtélyt próbál kibogozni a csúcsra vezető út során.
Öt szinten át tartó mészárlás játékfegyverekkel
A Twisted Tower játékmenete a klasszikus, pörgős belső nézetes lövöldözős mechanikákra épül, de kapott egy komoly csavart. A hagyományos lőfegyverek helyett bizarr, játékok ihlette gyilkolóeszközöket kell forgatni, amelyeket a szintek teljesítése során folyamatosan fejleszteni lehet. A feladat egyszerű: át kell verekedni magunkat egy elhagyatott, az 1950-es évek stílusát idéző üdülőkomplexum öt különböző világán, hogy megmentsük a főhős életének szerelmét. A vertikális felépítésű torony minden egyes szintje egyedi vizuális témát és sajátos veszélyeket hordoz. A játékmenet nagy hangsúlyt fektet a visszajátszhatóságra is, ugyanis a szintek nem lineárisak: a játékosok minden újrakezdésnél különböző elágazásokat és alternatív útvonalakat fedezhetnek fel, így a felfedezés szabadsága mindvégig megmarad.
A Twisted Tower torz világa és fegyverarzenálja
A túlélés érdekében a játékosok különleges játékokat is gyűjthetnek, amelyek új mozgási képességeket – például extra ugrást, dash-elést vagy csáklyázást – oldanak fel. Ezek elengedhetetlenek a szinteken elszórt fejtörők megoldásához és a halálos csapdák elkerüléséhez.
| Helyszínek / Szintek | Ikonikus fegyverek | Játékmenet jellemzői |
|---|---|---|
| Kísértethotel (Hotel) | Vakondleverő kalapács (Whack-a-mole mallet) | Szűk folyosók, közelharci fókusz, csapdák kikerülése. |
| Elhagyatott vízipark (Waterpark) | Befőttesgumis pisztoly (Rubber-band pistol) | Vertikális ugrások, vizes felületek és gyors helyváltoztatás. |
| Bohóccasino (Clown casino) | Golyórágót köpő gépágyú (Bubblegum chain gun) | Kiszámíthatatlan ellenséges hullámok, nagy arénák. |
| Karneváli erdő (Carnival forest) | Mesterlövész csúzli (Sniper slingshot) | Nyitottabb terek, távolsági harc a fertőzött kabalák ellen. |
| Űrállomás (Space station) | Koponyadurrogtató sugárpisztoly (Ray gun) | Futurisztikus retro dizájn, komplex fejtörők és főellenségek. |
A nosztalgia horrorfaktorának jövője
Az utóbbi években a gyerekkori emlékek kifordítása és a retró nosztalgia horrorba fojtása virágkorát éli a játékiparban. A Twisted Tower nem elégszik meg az olcsó ijesztgetésekkel, hanem a lövöldözős műfaj alapjaihoz nyúl vissza, miközben egy érzelmes, narratív ívet húz a mészárlás mögé. A Steam felületén augusztus 18-án élesedő verzió tökéletesen teszteli majd, hogy a játékosok vevők-e még a szürreális, maszkos ellenfelek véres aprítására, vagy a zsáner kezd kifulladni az ismétlődő klisék miatt. A 3D Realms neve mindenesetre garanciát jelent a kompromisszummentes akcióra.