Átszervez a Funcom: elbocsátások kíséretében távozik a vezérigazgató

funcom-logo

Újabb létszámleépítést és vezérigazgató-váltást jelentett be a Dune: Awakening mögött álló Funcom stúdió.

A norvég gyökerű fejlesztőcsapat átfogó szerkezeti átalakításba kezdett, amelynek részeként jelentős létszámcsökkentést hajtanak végre. A stúdiót több mint egy évtizede irányító vezérigazgató, Rui Casais az év végén, a strukturális folyamatok lezárulását követően leköszön pozíciójáról. Helyét a stúdió jelenlegi termékfejlesztési igazgatója, Scott Junior veszi át, aki 25 éves iparági tapasztalattal rendelkezik és korábban a sivatagi túlélőjáték vezető producere volt.

A csúcsidőszak utáni léptékváltás

A vállalat hivatalos indoklása szerint a leépítések hátterében a fejlesztési ciklus természetes váltása áll. A Dune: Awakening készítése során a stúdió történetének legnagyobb erőforrás-igényű projektjét futtatta, amihez több csatolt stúdió kapacitását is igénybe vették. A premier utáni időszak, a folyamatos élő szolgáltatás (live-service) üzemeltetése azonban már másfajta szervezeti felépítést és létszámot kíván meg, a maximális fejlesztői létszám fenntartása pedig gazdaságilag nem indokolt.

Az elbocsátások pontos mértékét és az érintett munkavállalók számát a vezetőség egyelőre nem hozta nyilvánosságra, mivel a folyamatok az érintett felekkel még zajlanak. Ez a lépés egy éven belül már a második nagyobb leépítési hullám a cégnél, ami jól mutatja a teljes játékiparra jellemző szigorúbb költségvetési fegyelmet és a Tencent tulajdonában lévő stúdió új prioritásait.

A két pillérre épülő jövő

A stratégiai irányváltás értelmében a Funcom a jövőben kizárólag a két meghatározó túlélőműfajú címének támogatására és bővítésére fókuszál. A stúdió erőforrásait az alábbi fő feladatokra csoportosítják át:

  • A Dune: Awakening hosszú távú tartalomfrissítéseinek, egyéni és PvE játékmódjainak folyamatos fejlesztése.
  • A Conan Exiles technológiai frissítéseinek fenntartása és az újonnan indított történetorientált kiegészítők gondozása.
  • A közösségi visszajelzésekre épülő, feszesebb tartalomfrissítési ütemterv megvalósítása.

Bár a legutóbbi sci-fi túlélőjáték indulásakor rekordot döntött a cégnél az eladásokban, a játékosbázis megtartása és a játékon belüli egyensúly finomhangolása folyamatos munkaórát követel meg. Az átalakítási folyamat végéig a stúdió nem tervez újabb projekteket bejelenteni, hanem a meglévő élő szolgáltatásaik stabilizálását helyezi előtérbe.