A vártnál is egyedibb megoldásokkal bővül a szeptemberben megjelent sötét fantasy szerepjáték. A fejlesztőcsapat hivatalosan is részletezte a 1.1-es jelzésű frissítést, amely a technikai csiszolások mellett több szokatlan és kifejezetten kényelmi funkciót emel be a játékmenetbe.
Irányított simogatás és új nehézségi szint
A készítők korábban a Kingdom Come: Deliverance stílusára emlékeztető, irányalapú harcrendszert építettek be a játékba. A frissítéssel ezt a mechanikát ültetik át a virtuális állatokkal való interakcióba is, így a játékosok meghatározott irányokból simogathatnak meg kutyákat és macskákat. A szokatlan megközelítés mellett a cselekmény iránt érdeklődők is jelentős újítást kapnak. Az eddigi Story nehézségi szint felveszi a Forgiving elnevezést, helyére pedig egy teljesen új Story mód érkezik, amely extra harci segítséget nyújt azoknak, akik a csaták helyett a döntésekre és a narratívára szeretnének fókuszálni.
Rugalmasabb fejlődés és teljesítménynövelés
A játékosok megkapják a Draught of Mind Rebirth nevű elixírt is, amellyel teljesen visszakaphatják a kardforgatásra, boszorkányságra és vámpírizmusra költött képességpontjaikat. Ez az elem kiemelten fontos, mivel a cselekményt szorító harmincnapos időkeret miatt a korábban tanulásra fordított idő újrahasznosíthatóvá válik az új képességfákon.
A tartalmi bővítmények mellett az 1.1-es csomag több mint ezerszáz apróbb javítást tartalmaz. Fejlődik a képkockagenerálási (FrameGen) technológia támogatása, pontosabbá válik a célbefogás, és stabilabbá válik a kamerakezelés is. A javítócsomag a tervek szerint a jövő hét folyamán válik elérhetővé PC-re és konzolokra.