Különleges és sötét bosszúhadjárat formálódik a retro oldalra gördülő akciójátékok piacán, miután a Rocket Panda Games, a Shatter Flask Games és az Acttil hivatalosan is bejelentette a Cresata érkezését. A projekt egy hamisítatlan 2,5D-s, pörgős platformer, amely a precíz mozgást, a lendületes harcot és a vertikális pályatervezést házasítja össze. A bejelentés mellé egy látványos kedvcsengető videó is érkezett, amely azonnal egyértelművé teszi a stílust és az irányt a műfaj rajongói számára.
A reneszánsz bosszú sötét története
A korábban Revenant’s Reach munkacímen futó fejlesztés a 2026. júniusi bejelentés alapján 2027-ben landol PlayStation 5 és Xbox Series konzolokon, valamint PC-n a Steam és az Epic Games Store felületén. A játék mögött álló trió nem bízta a véletlenre a dolgot: a Cresata világát egy úgynevezett „gyorsított reneszánsz” korszakba helyezték, ahol a technológia és a klasszikus esztétika keveredik. A történet főhőse Phaedon of Arsica, akit elárultak, bebörtönöztek és sorsára hagytak, ám a sors fintora folytán kiszabadul, hogy levadássza egykori kínzóit, és megakadályozza őket egy ősi energiaforrás kapzsi kibányászásában.
A készítők nyíltan vállalják az inspirációs forrásokat. A mechanikai és látványvilági alapokat olyan örökzöld címek ihlették, mint a Strider és a Castlevania, miközben a modern reflexeket és a modern fizikai motort a Celeste-szerű indie csodákból merítették. A játékmenet magját a „Crescent Claw” nevű multifunkciós fegyver adja, amellyel a játékosok bármilyen irányba suhinthatnak, pusztító Cresata-képességeket süthetnek el, vagy a kampó funkciót használva lenghetnek át a pixeles, mégis mély, térhatású biomokon.
Ismert szinkronhangok a kulcsszerepekben
A projekt egyik legnagyobb meglepetése a neves szinkronszínészek felbukkanása, akik aktívan kiveszik a részüket a fejlesztési folyamatokból is. A főhős, Phaedon hangját Aleks Le kölcsönzi, aki egyúttal társproducerként és a szereposztásért felelős direktorként is beszállt a munkálatokba. A főgonosz, a Prime Reclaimer szerepére pedig azt a Ben Starrt sikerült megnyerniük, akit a közönség leginkább a Final Fantasy XVI Clive Rosfieldjeként zárhatott a szívébe. Ez a szereposztás komoly filmszerű mélységet kölcsönöz a pixelsmink mögé bújtatott bosszútörténetnek.
| Tulajdonság | Cresata részletek |
|---|---|
| Fejlesztők és kiadók | Shatter Flask Games, Rocket Panda Games, Acttil |
| Tervezett megjelenés | 2027 |
| Támogatott platformok | PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games) |
| Főbb szinkronhangok | Aleks Le (Phaedon), Ben Starr (Leo Vennghast) |
Kampány és közösségi finanszírozás a láthatáron
Habár a játék kiadói háttere biztosított, a fejlesztők egy hivatalos Kickstarter-kampányt is indítanak 2026 végén. Az előzetes regisztrációs oldal már élesedett, a gyűjtés célja pedig nem a túlélés, hanem a közösség bevonása, a visszajelzések becsatornázása, valamint extra mérföldkövek és egyedi fizikai és digitális jutalmak finanszírozása. A látványvilág különlegessége, hogy a 2D-s, aprólékosan kidolgozott pixel art karaktereket és anime ihletésű dizájnokat olyan 3D-s környezetbe helyezik, amely haladás közben dinamikusan forog és változtatja a perspektívát.
Aki szeretne próbát tenni a tudásával, az a globális ranglistákon mérheti majd össze a sebességét a legjobb játékosok szellemalakjaival. A Steamen a kívánságlistázás már most elérhető, a kontroller használata viszont kötelező elem lesz, mivel a játék komplex, fizikaalapú lengési és harci mechanikái billentyűzetről és egérről nem lennének megfelelően irányíthatók.