Villion: Code – Nyugatra érkezik a Shin Megami Tensei alkotóinak új RPG-je

Villion_Code

Elszigetelt akadémiai városban vívnak életharcot a diákok, amikor a kihalás szélére sodródott emberiség sorsa a tét. A Shin Megami Tensei és a Persona alkotóinak akció-RPG-je, a Villion: Code 2027-ben nyugatra is megérkezik.

Legendás alkotógárda állt a sötét tónusú iskola-RPG mögött

A projekt különlegességét a fejlesztőcsapat összetétele adja, amely a klasszikus japán szerepjátékok aranykorát idézi. A tervezést és a produceri feladatokat Kouji Okada irányítja, aki a Megami Tensei és a Persona szériák társalkotójaként szerzett hírnevet az iparágban, és több mint egy évtizedes kihagyás után tért vissza a konzolos fejlesztéshez. A forgatókönyvért Tadashi Satomi felel, akinek nevét az első két Persona-játék, valamint a The Caligula Effect tette ismertté. A zenei aláfestést Tsukasa Masuko jegyzi, míg a karakterek látványvilágát Ilya Kuvshinov illusztrátor formálta meg, aki korábban a Ghost in the Shell: SAC_2045 látványvilágán dolgozott.

A megszokott műfaji elemek helyett a fejlesztők a karakterek belső vívódásaira és a történet sötétebb, pszichológiai rétegeire helyezik a hangsúlyt. A klasszikus iskolai környezet így nem a megszokott középiskolás mindennapok díszleteként szolgál, hanem a túlélésért vívott harc feszült helyszínévé válik.

Elzárt kísérleti város és szörnyeteggé vált lakók

A Villion: Code története a közeli jövőben játszódik, ahol a pusztulás szélén álló emberiség védelmére megalapítják az Adhvan Kutatóakadémiai Várost. Egy váratlan anomália következtében a várost egy nepárolgó buborék zárja el a külvilágtól, elvágva minden kommunikációs és menekülési útvonalat. Ezzel egy időben félelmetes lények, az úgynevezett GEM-ek kezdik megtámadni a lakosságot, kaotikus állapotokat idézve elő az elszigetelt komplexumban.

A csapdába esett diákoknak és kutatóknak nemcsak a külső szörnyekkel kell megküzdeniük, hanem saját múltbeli bűneikkel és karmájukkal is szembesülniük kell. Az akcióalapú harcrendszert véletlenszerűen generált, csőrendszerű labirintusok egészítik ki, ahol a túlélés kulcsa a folyamatos alkalmazkodás. A játékmenet egyik legfontosabb technikai pillére a genomszerkesztési mechanika, amellyel a szereplők képességei és tulajdonságai módosíthatók. A hangulatot a FRAM által előadott Rebirth Code nyitódal és az Echoes of Tomorrow záródal teszi teljessé.

Széles körű platformtámogatás és fizikai kiadások

Japánban a cikk megírásának évében már megjelent az alkotás, ám a nemzetközi terjesztésre még várniuk kell a rajongóknak. A nyugati kiadásért felelős Idea Factory International 2027-es premierre készül, és a játékot PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Nintendo Switch és PC platformokra juttatja el. Észak-Amerikában és Európában a PlayStation 5 változat fizikai formában is megvásárolható lesz, míg Észak-Amerikában a Switch és PlayStation 4 kiadások is kapnak dobozos változatot.

A műfaj kedvelőinek érdemes figyelniük a látványos összecsapásokat és mély történetet ígérő címet, mivel az utóbbi évek egyik legérdekesebb japán szerepjátékos együttműködéséről van szó. A nemzetközi kiadás pontos megjelenési dátumát és a gyűjtői kiadások részleteit a kiadó a későbbiekben teszi közzé.