Váratlan folytatással készül az Xbox a kölni Gamescom kiállításra

new-xbox-logo

Komoly meglepetésre készül az Xbox a kölni Gamescom kiállítás nyitóestéjén a legfrissebb iparági értesülések szerint. Két elismert bennfentes egymástól függetlenül jelzett egy meglévő sorozathoz érkező, szokatlan folytatást. A Microsoft általában a júniusi központi bemutatójára tartogatja a nagyobb leleplezéseket, ám az idei európai expón a szivárogtatások alapján mégis tartogatnak egy komolyabb bejelentést.

A kölni rendezvény közeledtével rendszerint megnő a pletykák száma, ám ezúttal megbízható forrásokból származó részletek láttak napvilágot. Az iparágban jól ismert NateTheHate nevű szivárogtató arra utalt, hogy a redmondi vállalat egy meglévő szellemi tulajdonára épülő, de váratlan címet mutat be. A bennfentes információi szerint nem hardveres újdonságról vagy szolgáltatásbeli frissítésről van szó, hanem egy önálló, teljes értékű videójátékról.

Bennfentes információk a külső stúdióban készülő projektről

A szivárogtató részletezte a készülő projekt háttérkörülményeit is. Állítása szerint a címet egy olyan külső partnerstúdió fejleszti, amely nem tartozik az Xbox Game Studios közvetlen hálózatához, miközben maga a szellemi tulajdon a Microsoft birtokában van. Ezt az értesülést erősítette meg a Windows Central újságírója, Jez Corden is, aki szintén egy meglepő folytatás érkezéséről számolt be.

Ez a modell nem példa nélküli a Microsoft történetében, hiszen a kiadó az elmúlt években többször is bízott meg független fejlesztőcsapatokat saját márkái gondozásával. A külső fejlesztés lehetővé teszi, hogy a belső stúdiók leterheltsége nélkül bővüljön a portfólió, miközben a kiadói jogok és a szellemi tulajdon feletti ellenőrzés a redmondi óriásnál marad. A pletykák szerint a projekt akár már a közeljövőben megjelenhet, ami arra utal, hogy a fejlesztés csendben, a nyilvánosság kizárásával haladt az elmúlt években.

Kizárt klasszikusok és meghiúsult visszatérések

Ahogy a híresztelések szárnyra kaptak, a játékosközösség azonnal találgatásokba kezdett a lehetséges címekről. A szivárogtatók azonban gyorsan lehűtötték a kedélyeket, és több népszerű elméletet is határozottan cáfoltak. Biztosan nem a The Elder Scrolls VI jelenik meg a műsorban, de kizárható a régóta pletykált StarCraft lövöldözős játék, a Wolfenstein 3, valamint a Fallout harmadik részének és a New Vegasnak a felújítása is.

Ugyancsak lekerült a listáról a Banjo-Kazooie széria, amelynek visszatérését évek óta várják a rajongók. Egy másik iparági forrás, Shpeshal Nick pedig tisztázta, hogy a Killer Instinct második részének feldolgozása sem várható. Utóbbi projekt a hírek szerint korábban valóban tervben volt, de végül törölték. A kizárások sora azt jelzi, hogy a kiadó nem egy évtizedek óta pihenő klasszikust porol le, hanem egy közelebbi múltból származó széria folytatásáról lehet szó.

A kölni expó szerepe a redmondiak stratégiai terveiben

Az időzítés nem véletlen, hiszen a Microsoft idén ünnepli a márka 25. évfordulóját, és ehhez méltó jelenlétet tervez Európa legjelentősebb videójátékos kiállításán. A cég standján 25 kiállított cím és 140 játszható állomás várja a látogatókat Kölnben. A bemutatásra kerülő játékok között megtalálható a Call of Duty: Modern Warfare 4, a Fable, a Gears of War: E-Day, a Metro 2039 és az Alien: Isolation 2 is.

A Gamescom Opening Night Live nyitóműsora augusztus 25-én zajlik, míg a Microsoft saját standjáról sugárzott élő adások augusztus 26-án és 27-én következnek. A kiadó az utóbbi időben egyre nagyobb hangsúlyt fektet a szoftverkínálat folyamatos frissítésére, különösen a Game Pass előfizetői bázis megtartása és bővítése érdekében. Egy váratlan bejelentés a nyári szezon végén hatékonyan tarthatja fenn a lendületet a fontos őszi megjelenési időszak előtt.

Esélyes jelöltek a rajongói találgatások kereszttüzében

Mivel a legnagyobb belső fejlesztésű szériák és a régebbi klasszikusok kiestek, a szakmai fórumokon új elméletek születtek. Az egyik leggyakrabban emlegetett jelölt az Ori sorozat, amelynek korábbi részeit a Moon Studios készítette, de a jogok a Microsoftnál vannak. Egy újabb rész külső stúdióhoz szervezése teljes mértékben illeszkedne a szivárogtatásban vázolt struktúrába.

Egy másik lehetőség a Ryse franchise feltámasztása vagy egy újabb közepes méretű akciójáték folytatása. A modern videójáték-iparban a kiadók egyre gyakrabban nyúlnak a külső partnerekkel történő együttműködéshez, hogy csökkentsék a fejlesztési időt és a pénzügyi kockázatokat. Bár a hivatalos megerősítésig minden értesülés fenntartással kezelendő, a Gamescom nyitóestéje hamarosan választ ad a kérdésekre.

Források