A globális félvezető- és memóriahiány, valamint az ezekből fakadó drasztikus áremelkedések ellenére a Valve megerősítette, hogy tartja magát az ütemtervhez. A vállalat hivatalos bejelentése alapján 2026 nyarán piacra dobja a korábban bizonytalan időpontra halasztott Steam Machine nappali PC-t és a teljesen új Steam Frame önálló (standalone) VR headsetet. A hírt a Valve egy fejlesztői blogbejegyzésben közölte, amelyben kiterjesztették a Steam Decknél már megismert Verified (Ellenőrzött) programot az új hardvereszközökre is.
Nyári premier és Verified kompatibilitás
A Valve korábban csak egy közelebbről meg nem határozott 2026-os időablakot adott meg a hardverek premierjére, ám a legfrissebb tájékoztatás szerint a szállítások már ezen a nyáron megkezdődnek. A sietség és a fejlesztői készletek (dev kitek) hiánya ellenére a cég rendkívül magabiztos. A fejlesztőknek kiküldött iránymutatás szerint külön Steam Machine tesztpéldányok nem állnak rendelkezésre, így a stúdióknak a Steam Decket kell referenciaként használniuk: ami jól fut a kézi konzolon, az hivatalos optimalizáció nélkül is kiválóan működik majd az új asztali gépen.
Az új hardvergeneráció technológiai háttere
A Steam Machine egy SteamOS operációs rendszert futtató, kifejezetten nappaliba szánt kompakt PC, amely a Valve közlése szerint nagyjából hatszor erősebb hardveres teljesítményre képes, mint a hordozható Steam Deck. A rendszer a Proton kompatibilitási rétegre építve közvetlenül futtatja a windowsos játékokat.
A Steam Frame ezzel szemben a Valve legújabb VR-megoldása, amely egy elsősorban streaming-fókuszú, de önálló (standalone) módot is támogató vezeték nélküli VR-szemüveg. A hardver különlegessége a kettős rádiófrekvenciás megoldás (egy dedikált 6 GHz-es adapter a video- és audiójelek akadásmentes továbbítására, míg a másik a normál Wi-Fi kapcsolatra), valamint a tekintetkövetéses (eye tracking) renderelés, amely csak oda irányítja a maximális pixel sűrűséget, ahova a felhasználó éppen néz. A hozzá tartozó Steam Frame kontrollerek mágneses analóg karokat kapnak, és teljes mértékben kompatibilisek a hagyományos, nem VR-játékokkal is.
Piaci hatások és a drasztikus áremelkedések
Bár a Valve eredetileg a komponensekből épített PC-k árszintjéhez (eredetileg nagyjából 700 dollár környékére) lőtte be a Steam Machine várható árcéduláját, az AI-iparág elképesztő mértékű DRAM és NAND memóriaéhsége globális krízist okozott. A DRAM szerződéses árai több mint 170%-kal emelkedtek az elmúlt egy évben, ami miatt a Sony, a Microsoft és maga a Valve is kénytelen volt megemelni a piacon lévő hardverei árait (a Steam Deck ára egyes modelleknél akár 300 dollárral is nőtt). Emiatt a szakértők a Steam Machine induló árát a korábban becsült 529 dollárról mostanra már 899 dollár környékére jósolják.
Összehasonlító specifikációs táblázat
| Jellemző | Steam Machine | Steam Frame |
|---|---|---|
| Eszköz típusa | Nappali gamer PC (SteamOS) | Vezeték nélküli önálló VR headset |
| Teljesítmény szintje | Kb. hatszor erősebb a Steam Decknél | Hibrid (Standalone és 6GHz-es PC streaming) |
| Főbb technológiai újítás | Közvetlen Proton-alapú TV-s integráció | Tekintetkövetés (eye tracking), kettős rádió |
| Várható megjelenés | 2026 nyara | 2026 nyara |
| Becsült piaci ár (2026) | ~899 dollár (alkatrészhiány miatt megemelt) | Nincs hivatalos adat |
Magyarországi vonatkozások és kilátások
A hazai gamerek számára a nyári megjelenés vegyes híreket hoz. Bár a hivatalos Steam áruházon keresztül Magyarországra is közvetlenül rendelhetőek lesznek az eszközök, a globális memóriahiány és a gyenge forintárfolyam együttes hatásaként a Steam Machine hazai fogyasztói ára a logisztikai költségekkel és a 27%-os áfával terhelve könnyen átlépheti a 400 000 forintos lélektani határt. Az előrendelések indulásakor várhatóan azonnali készlethiány lép fel, így a hazai vásárlóknak gyors reakcióidőre lesz szükségük a nyári szállítási hullám eléréséhez.