Éles összecsapásokra és átszabott lobbykra kell készülniük a játékosoknak a Modern Warfare 4 bétájában. Az Infinity Ward két párhuzamos rendszert indít el, hogy pontot tegyen a matchmakinget övező többéves viták végére.
A Call of Duty közösségben hosszú ideje az egyik legérzékenyebb témának számít a játékosok összemérése és a lobbik feltöltése. A fejlesztők az X-en közzétett bejelentésükben világossá tették, hogy nem térnek vissza a korábbi szigorú rendszerekhez, de nem is hagyják teljesen magára a játékosállományt. A megújított algoritmus célja, hogy a technikai paraméterek és a teljesítmény mutatói közötti egyensúlyt hatékonyabban kezelje, mint a széria korábbi részeiben.
Párhuzamos tesztekkel keresik az ideális egyensúlyt
A tesztidőszak során a stúdió nem egyetlen megoldásra támaszkodik. A Modern Warfare 4 béta során az új, finomított keresési algoritmus mellett elérhetővé teszik az úgynevezett Open Matchmaking opciót is, így a két módszer teljesítményét közvetlenül tudják összehasonlítani. A fejlesztők célja, hogy a számszerű adatok és a közvetlen játékosi visszajelzések együttes elemzésével formálják át a többjátékos módot a hivatalos megjelenésre.
Az új keresési mechanizmus komplex modellt alkalmaz. A rendszer nem egyetlen tényező alapján dönt a párosításokról, hanem egyszerre vizsgálja a földrajzi elhelyezkedést, a napszakot, a választott játékmódot, a csapattagok összetételét, valamint a platformok közötti cross-play beállításokat. A stúdió kiemelte, hogy a játéktudás figyelembevétele mindig is része volt a sorozatnak, a Call of Duty: Black Ops első két részétől kezdve a legutóbbi epizódokig, most viszont a változók jobb arányosításán dolgoznak.
A kapcsolat minősége marad a keresési szempontok élén
A fejlesztőcsapat hangsúlyozta, hogy a várakozási idő és a stabil hálózati kapcsolat élvez elsőbbséget a keresés során. A magas ping és a késleltetés rombolja a játékélményt, ezért az alacsony válaszidő biztosítása alapvető követelmény marad. Ugyanakkor a haladó játékosok számára is kiegyensúlyozottabb küzdelmeket szeretnének nyújtani, elkerülve az egyoldalú összecsapásokat.
A rendszer hátterében az a felismerés áll, hogy a túl szigorú és a túlságosan laza párosítás egyaránt elriaszthatja a játékosokat. A Modern Warfare 4 többjátékos módjában arra törekednek, hogy a kezdők ne kerüljenek folyamatosan tapasztalt profik ellen, míg a magasabb szinten teljesítők se kényszerüljenek állandóan maximális koncentrációt igénylő mérkőzésekre.
Adatok cáfolják az elvárásokat a nyílt kereséssel kapcsolatban
A nyílt és kötetlenebb keresési rendszer iránti közösségi igény gyakran szembemegy a mért adatokkal. A Call of Duty fejlesztői korábban a Black Ops 7 tesztfázisaiban gyűjtöttek tapasztalatokat, ahol az Open Matchmaking esetében lényegesen magasabb volt a meccseket idő előtt elhagyók aránya. A statisztikák szerint a teljesen kötetlen szobákban a játékosok lényegesen többször léptek ki menet közben, és a megkérdezettek jelentős része értékelte negatívan a meccsek lefolyását.
Különösen a pörgős, kis méretű pályákon ugrott meg a kilépések száma, ami a bennmaradó csapattagok számára is tönkretette az élményt. Emiatt az Infinity Ward és a hálózati architektúráért felelős Demonware úgy döntött, hogy a Modern Warfare 4 esetében a finomhangolt, több tényezőt mérlegelő rendszert helyezi előtérbe, miközben a béta alatt opcióként meghagyja a nyílt keresést is.
Két bétahétvége áll rendelkezésre a tapasztalatgyűjtésre
A játékosok a bétateszt két fázisában próbálhatják ki az újításokat. Az első hétvégén az előrendelők kapnak korai hozzáférést PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series X/S konzolokon, míg a második hétvégén már a szélesebb nagyközönség is csatlakozhat a küzdelmekhez. A kapott adatok közvetlenül befolyásolják majd a végleges játék egyensúlyi beállításait.
A Call of Duty: Modern Warfare 4 végleges változata október 23-án jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, valamint Nintendo Switch 2 platformra. A fejlesztők ígérete szerint a tesztidőszak alatt folyamatosan elemzik a szerveroldali mutatókat és a közösség észrevételeit, hogy az indulásra a lehető legsimább online élményt nyújtsák.