Új kiadót kapott a CLUTCH: a Focus Entertainment karolta fel a korábbi Forza-fejlesztők akcióversenyét

Clutch_screenshot

Váratlan fordulatot vett a Forza-veteránok nyílt világú autós akciójátéka, a CLUTCH fejlesztése. Miután az Amazon Games kiadói együttműködése 2026 elején felbomlott, a projekthez a francia Focus Entertainment csatlakozott partnerszerződéssel. A bejelentés értelmében a Maverick Games debütáló játéka változatlanul 2027 tavaszán jelenik meg PlayStation 5, Xbox Series X/S, valamint PC platformokra a Steam és az Epic Games Store áruházakban.

Kiadóváltás után egyenes út a 2027-es premierig

A brit Maverick Games stúdiót 2022 decemberében hozta létre Mike Brown, a Forza Horizon 5 egykori kreatív igazgatója. A csapathoz számos korábbi Playground Games szakember igazolt át, így a mintegy 140 fős fejlesztőgárda tekintélyes iparági tapasztalattal látott munkához. A stúdió eredetileg az Amazon Game Studios kiadásában készítette volna első nagyívű projektjét, ám a felek útjai 2026 februárjában különváltak. A több hónapos bizonytalanságot követően a Focus Entertainment vállalta magára a terjesztési és marketingfeladatokat, ami garantálja a nagyszabású akcióverseny célba érését.

A kiadóváltás kapcsán Vincent Chataignier, a Focus Entertainment kiadói vezérigazgató-helyettese elmondta, hogy vállalkozásuk célja olyan alkotókkal együttműködni, akik képesek újragondolni saját műfajukat. Értékelése szerint Mike Brown és csapata az autós műfaj meghatározó kreatív hangjai közé tartozik, a készülő produkció pedig tökéletesen megtestesíti azt a művészi és technológiai ambíciót, amelyet képviselni kívánnak. Mike Brown hozzátette: azért alapították meg a Maverick Games-t, hogy megvalósítsák a régóta tervezett nyílt világú autós élményt, a Focus pedig maradéktalanul osztja a magas minőségi elvárásaikat.

A francia Riviéra luxusa és az illegális éjszakai száguldás

A CLUTCH cselekménye a francia Riviéra festői vidékén, többek között Monaco, Nizza és a környező tengerparti utak, valamint hegyi hágók kulisszái között játszódik. A történet központjában egy testvérpár, Theo és Cass Martial áll, akik kettős életet élnek a száguldás világában. Nappal a hivatalos és elismert R1K elitalakulat motorsport-bajnokságában versenyeznek a trófeákért, éjszaka viszont a Midnight Collective elnevezésű illegális utcai futamok és az alvilági összecsapások sűrűjébe csöppennek.

A narratív központú kampány forgatókönyvét a Skins sorozat társszerzőjeként ismert Jamie Brittain jegyzi. A cselekmény a stopperóra elleni küzdelem mellett családi drámát, vállalati intrikákat és a rivális frakciók közötti összeesküvést tár fel. A játékosok döntései és haladása filmszerű átvezető jeleneteken keresztül bontakoznak ki, ahol a pályán elért siker mellett a hírnév és a túlélés is tétként jelenik meg.

Grapplerezhető szuperautók és kiszállható pilóták a nyitott világban

A technológiai alapot az Unreal Engine 5 biztosítja, amely a részletgazdag tájak mellett teljesen egyedi, saját fejlesztésű fizikai modellt működtet. A CLUTCH világában a klasszikus autós futamok dinamikusan váltakoznak rendőrségi üldözésekkel és akciódús menekülési feladatokkal. A fejlesztők különleges, kísérleti jellegű ClutchTech módosításokat is beépítettek a járművekbe: a versenyzők akár grappling hook típusú kapaszkodóhorgokkal is felszerelhetik autóikat, amivel éles kanyarokban vagy üldözések során hajthatnak végre szokatlan manővereket.

A járművek testreszabása a megszokottnál lényegesen mélyebb szintet ér el. A külső elemek, szárnyak és teljesítményfokozó alkatrészek mellett a fülke belseje is teljesen egyedivé tehető, a kormánykeréktől a sportüléseken át a műszerfali kiegészítőkig. Ezen felül a játékosok kiszállhatnak autójukból, hogy gyalogosan fedezzék fel a luxusingatlanokat, garázsokat és a Riviéra exkluzív helyszíneit, áthidalva a távolságot a hagyományos autóversenyek és a nyílt világú akciójátékok között.

A Forza Horizon és a Need for Speed örökségének ötvözése

A Maverick Games munkásságát megkülönböztetett figyelem kíséri az autós szimulációk és arcade versenyek kedvelőinek körében. A stúdió tagjai korábban olyan sikerjátékok gerincét alkották, mint a Forza Horizon sorozat, így a precíz vezetési élmény és a nyitott játszótér tervezése a csapat névjegye. Ugyanakkor a CLUTCH szakít a Forza tiszta fesztiválhangulatával, és a Need for Speed sötétebb, történetorientált utcai versenyét ötvözi a nyílt akcióműfaj szabadságával.

A kiadói megállapodás megerősítésével a fejlesztés a végfázis felé halad. A játékosok a PvPvE rendszernek köszönhetően egyaránt találkozhatnak kézzel készített történeti küldetésekkel és véletlenszerűen alakuló közösségi eseményekkel az utakon. A sporthoz használt licencelt járművek és az underground tuningkultúra találkozása olyan élményt ígér, amely 2027 tavaszán a műfaj rajongóinak meghatározó célpontjává válhat.